小组帖子:带着你的飞行伙伴翱翔 Nejd

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发起:Humble Ray 来自 Supinfo Games 8位学生的毕业设计作品 Nejd,其中有一位在实习时还参与过……目前游戏已经制作有1年,画面已经有了长足进步,花了大量时间在鸟 AI 和动作上,尚不知何时完成。……/games/ 有猫尾巴: 为什么我反而觉得早期版本画面更好== SkyNightfury: 动物与主角出现在一起画面突然让我想起

勇者救魔神

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在一个剑与魔法世界中,超级巨大大陆阿奎拉尼上面有5个国家,多年来各国摩擦不断,关系复杂,处于中央是实力最强大帝国……,主角作为帝国军事学校即将毕业的学生士兵,遇到了突如其来变故,踏上了拯救魔神旅途。……剧情上比起传统善恶较量来说,可能会稍微偏黑暗一些

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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今天,开始阅读特里·伊格尔顿《文学读法》。开篇第一页,我就特么虎躯一震。……一群学生在闲聊《呼啸山庄》。伊格尔顿问,这段讨论,有什么不对劲地方?……这不就是我最近在烦恼读者如何对作品投入感情问题!太巧了。特里知我心啊

边界:第二部分(Liminal Border Part II)

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敌人是黑帮,而目标是黑帮老大女儿。 在压倒性暴力面前,树和他伙伴们能存活下来?……背后有黑帮撑腰,从事活动早已超出了“学生赚零花钱”范畴。他把树当成自己兄弟,树也对他信任有加。……敌人是黑帮,而目标是黑帮老大女儿。在压倒性暴力面前,树和他伙伴们能存活下来

晶能少女(J-Girl)

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游戏核心玩法是横板射击加上塔防要素。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读学生,大家多是第一次参与制作游戏……但是这款游戏也是我们努力结晶,希望大家玩开心

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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穿过四个风格截然不同并逐渐离奇区域。 同时,背后有个跟踪狂在一点点靠近。……寂静街道… 诡异公园… 阴森树林… 和发生意想不到事情家门外...……你能带领小女孩安全找到回家

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899

而最近在读《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造与哲学这两个领域纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学天赋……因为他认为那样是不配。你决定是什么?你需要被证实能做出一个伟大游戏才会开始制作游戏?……大致上来说,对于开发类型文章,只有一个简单想法,就是让大家读完之后有实实在在收获

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

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发起:verta 211科班出身, 毕业后进入院校图书馆, 后辞职出来追游戏梦.……客观来说我游戏开发经验不足,只有两个月Unity中国实习经历,不过我相信自己学习能力能满足初中级开发需求……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意联系我微信

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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最开始学是建筑,1999 年毕业后,加入了一支乐队,我们很成功,演出过很多场。……在那个领域工作过几年后,我决定回归老本行建筑,同时搬回家乡匹兹堡,进入一家建筑公司工作了四年。……我老板一向对 CMU(尤其是 ETC) 的毕业生青睐有加,所以欣然同意

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