孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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基本概念是从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败……所以如果能利用好这种规律来安排联系,也能制造出好体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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基本概念是从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败……所以如果能利用好这种规律来安排联系,也能制造出好体验

茶言茶语(Tea Talk)

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沟通,吐槽,或者委屈自己?在这个游戏中,你将面对生活中各种挑战和机遇。……无论是朋友日常闲聊,还是陌生人偶然邂逅,你都有机会选择自己回应方式。……你可以选择以善意和理解去回应,也可以选择用冷漠甚至恶语相向,你选择将直接影响你他人关系

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……发财蛋糕装机九月开始我们就 866 开始马不停蹄垒游戏,一次需求分析会、一次进度安排会。……起初寻常龟鳖无异,行缓且慢,体小而坚。却不食糜肉,不捕鱼虾,以日光果腹,昼行夜伏,不知所向何处

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)是获得胜利关键。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

整蛊骰子 prank of dice

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这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行游戏。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

“hololive”联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……“hololive”联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

巫师和声(Wizard's Harmony)

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这是剑魔法比科学更加繁荣兴盛世界…故事舞台是为了向往冒险年轻人们所设立“Skill&Wisdom……巫师学院”却隐藏着极大问题… 社团竟然因为前任部长种种恶行,使得成员只剩玩家一人。……平日则是成员共同读书冒险!偶尔也可具有魅力成员享受学园生活…?!

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……躲过国王手下喽啰搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

版本:Early Access


总页数:50


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