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许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关里。 我们在设计时,是没什么经验的。……打算把一切元素都放在第一关,用一种和谐的方式,很自然的,而不是混乱无序的感觉。……这需要玩家进行探索。从而知道跳跃,踩扁,攀爬等
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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
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是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办。……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待
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让我们来试着问一下这个问题,比如马里奥,尤其是在超级马里奥世界里,马里奥可以做什么呢?……让我们来看一下这个状态里都做了些什么.……这就是我的站立状态中所需要的全部功能,但想一想我们还可以在里面加些什么东西?
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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?
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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……『一开始肯定是说了,但那又有什么意义?你们根本不会去听自己不想听的东西,不是么?』……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢用英文而不是直接用更为具体的中文来给游戏里的一些东西命名或标注
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在知乎上浏览答主回答问题,常常能看到这样一句话:“先问是不是,再问为什么”,我在这里的想法是“先问为什么……不过,“涌现”这玩意从来不是游戏独创,基础科学里处处可见这样的例子。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)
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