做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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甚至哪怕一次又一次更改设计,添加功能,不断进行额外开发,不知为什么,游戏就是好玩起来。……这时可以采取对策,就是将游戏内一目了然的的核心机制或“逃课”方法设计成连续。……同理,那些做得眼花缭乱视频也能压迫人脑认知资源,因此最终会产生相同现象

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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每次写日志都稍微有点非常啰嗦,因此花时间多,某种程度上成为了我懒得写理由()近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……因为全部采取外包来做,所以我挺担心风格上是否统一问题,估计交流起来会挺花功夫。……,因为没有灵感而卡死循环时候开新线程学了一些奇怪东西,比如我看完了《动画运动规律》、《猴子也能学会作曲方法

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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毕竟,远离这些可怕妖怪还能了解他们,有什么比看一看SCP文章更好选择呢?……目前在steam上还处于抢先体验状态,游戏方法简单明了,每日推进一段剧情,揭开LC世界中这个组织神秘面纱……,制作组甚至只发布了英文版本,而包含他们本土语言

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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毕竟,远离这些可怕妖怪还能了解他们,有什么比看一看SCP文章更好选择呢?……目前在steam上还处于抢先体验状态,游戏方法简单明了,每日推进一段剧情,揭开LC世界中这个组织神秘面纱……,制作组甚至只发布了英文版本,而包含他们本土语言

风火轮爆发 2:不可阻挡包(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Unstoppables Pack)

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有时候极端风格也能碰撞出火花。……将它们收入你收藏,让你克服任何障碍!有时候极端风格也能碰撞出火花。……此DLC包括: F1 Racer Sand Burner™ 此DLC包含在任何Season Pass

小组帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴

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user-e2w6A6zV,有几首片段试听QQ:734630503,B站:Larse加Q可试听更多,以及细聊有长期合作伙伴当然最好……,没有接单可 notlsd: 对这个游戏感兴趣

PatheaGames:农场 - 有还是没有,这是个问题

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但是,我们需要找到一个更好的方法才行。…………总之,我们希望保持种植游戏核心感受,种各种不同植物,看着它们生长,同时希望把种植和玩家日常游戏行为联系起来……我们这条路是否是对?至少从你听上去感觉,是否是对?我们依然希望得到各位意见和建议,谢谢

【游戏心理学】王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家吗?

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有没有一个“错误”的方法来解决一个难题?如果真的有,而且这种方式仍然完成任务,那真的错了吗?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接有没有一个“错误”的方法来解决一个难题……如果真的有,而且这种方式仍然完成任务,那真的错了吗?

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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大家都站到了自己设计感觉和工作节奏,各项项目开始慢慢有条有序进行中。……现在转换了新制作方法,效果提升了工作时间缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少进步。……(转发自:原日志地址) zhengoye: 老哥,需要声音相关帮扶 沙露Melody: @zhengoye

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

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