小组帖子:「戏游记」——厦门

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约个饭或是拜访一下你的工作室。5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门深圳了,所以时间不多,有想法的快和我联系吧。微信:Lefland

当《梦幻模拟战》作曲与《空之轨迹》歌姬在WePlay的舞台上邂逅!带来两天的岩垂德行Mini Live!

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到了《梦幻模拟战2》,经典的旋律更是让岩垂德行的名字深深印刻在玩家的心中。……作为 GMRemix 创始人与国内游戏混音第一人,江城子在过去10年里制作了超过百余首游戏音乐 remix……具体的舞台时间表会在稍后公布,敬请关注 WePlay 的官方微信公众号

关于去显性选择的思考和应用

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写在前面的话在制作《众生相》的时候,我提出了三个制作方向,目标化、去流程化以及显性选择,之前已经写过了一些关于目标化和去流程化的思考……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:求实习机会

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发起:德诺 有无上海独立游戏工作室招实习生!!……suzumiyadeno.itch.io/),大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室……QQ:943068203微信:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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Q:为什么资方会认可这个项目?……名主系统/战斗策划:有2-3年以上rpg项目经验,并且是热爱暗黑的游戏玩家,主要协助demo及后续正式制作流程开发……l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生做一些场景,道具的建模,可以加个微信了解一下吗

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序……最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层与游戏研发的意见的不致,在这里待的也不是很舒心,目前在支援另一个项目的制作……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆PS5的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/u/gadqq/blogread/29873

感谢腾讯游戏开发者大会的邀请,我是上海钛核网络的创始人,同时也是《暗影火炬城》的制作人张弢。……1:1还原了上世纪初的上海。……这个demo当时制作的时间比较短,确实也制作得比较粗糙,我们甚至完全没有去制作这个demo的音效

微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆 PS5 的国产单机游戏为我们做出了表率

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1:1 还原了上世纪初的上海。……这个 demo 当时制作的时间比较短,确实也制作得比较粗糙,我们甚至完全没有去制作这个 demo 的音效……我们就觉得也许这才是我们真正需要把它扩展、把它完善的一个完整项目,所以接下来我们就决定正式的去制作

版本:Early Access


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