indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
世界变化快,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地……只是世界变得那么快,所有梦想都不会够用
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099
下周的主要工作:1)选定1-3款游戏作为场景/机制设计的目标参考样本2)阅读学习一个Unity官方网络示例项目……3)制作推进器组件谈谈心:总算从老家回上海了,这个春节折腾的有点累,环境之间的切换搞的自己有点精疲力竭
indienova.com/groups/post/100297
发起:skylar6647 在网络上学习没有重心,为了求职从西部来到沿海,但因为确实没有经验,得不到工作机会……做垃圾换皮游戏的公司,在成都,执行策划门槛低考虑吗 skylar6647: @风暴降生郭德纲#2 刚从成都到上海
indienova.com/steam/game/1417940
开发:上海愉游网络科技有限公司 。1、经典街机捕鱼玩法,4人同台,真人竞技!
indienova.com/game/card-monsters-dungeon
开发:上海木七七网络科技有限公司, Cheese Games。发行:Cheese Games
indienova.com/game/journey-to-the-west-unparalleled
开发:造梦工作室。发行:造梦工作室。造梦西游:无双, 造梦西游:无双.exe。……《造梦西游:无双》是一款西游题材的横版冒险动作闯关 RPG 游戏,故事以造梦系列初篇《造梦西游七魔王篇……《造梦西游:无双》作为造梦西游的怀旧之作,成为了造梦工作室登录 Steam 的首次尝试
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……(有点类似网络公开课)
indienova.com/game/cyber-sentinel--1
在《网络哨兵》(Cyber Sentinel)这款复古风格的 2d 射击游戏中,你要不断躲避敌人并升级自己……准备迎接网络战争的新时代。立即下载《网络哨兵》,称霸数字前沿!……), Q (纳米集群), V (病毒注入)- 菜单: B (升级), P (暂停), Tab (切换音乐
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