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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里
indienova.com/groups/post/100144
发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/groups/post/100731
发起:天嘻喵工作室 项目有3D场景需求,在上海的美术团队可以联系我细聊。QQ:2564691636
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142
吸吸吸 最新的实机效果演示: 1、元素伤害实装,鲨鱼枪自带元素伤害 普通元素 ①酸液,击中目标时,使目标获得腐蚀效果……;【腐蚀】:少量酸元素dot,每加层移动速度下降酸液5%,最多叠加15层; 酸液-造成腐蚀效果 ②电击……(骇客...大概和上期的主角故事有那么一点点联系?)
indienova.com/steam/game/1070960
只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里
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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士
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坐标:上海有兴趣联系我!联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216
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希望在这里汇聚上海地区对于制作独立游戏有热情的朋友们,搭建一个交流与分享的平台
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TakiChen 求休闲游戏开发程序及美术——熟悉U3D,COCOS 3D或LAYA;3D美术等(有开发经验者优先……有兴趣联系我!坐标:上海张江联系方式——喵VX:Taki-CQQ:2938379216
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