indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
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所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的DOS游戏,以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下,我目前还没找到工作……,不排除加入创业团队,希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦……)QQ2641451398微信gce_d_2016 MrHyde: 从轮子造起必须支持一下
indienova.com/u/lefland/blogread/28929
三页的故事有一些波折:大学毕业去了某游戏公司做程序,后来公司变动,他就离开了公司,又找了一份游戏公司的工作……游戏在美术上依然是缺失的,现在他打算通过工作积蓄一定的资金,然后把游戏的美术做完。……想明白曾经见过的同事离职后在做独立游戏并且在这个聚会上那么巧遇到,并不是一个很容易的事
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/u/liu8018/blogread/34323
但事实上2022年是工作效率最低的一年,整年都充斥着与前女友的感情纠葛,并且从9月份开始我都在忙着做实验和写论文……然后就是利用基本完成的世界编辑器进行地图的绘制,我以前没有相关经验,也是硬着头皮上的,又花了两三个月(……此时时间已经来到8月份,我已经没有太多时间,9月份我必须开始准备找工作了
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/1102720
生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命吗?……那些甚至没有办法在老城区居住的人居住黑区 - 不适合人类生活的土地。……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913
一个优秀的绩点不能保证你找到一份不错的工作。一份不错的工作也无法保证你可以永远干下去。……就算你能享受一份很棒的工作,你也不一定有时间陪伴家人和追寻自己的爱好。……然而,今日,我依旧在这里,更新这这个古老并且似乎没有未来的游戏。我用自己的方式回答了那个问题
indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack
Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄制武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而造
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