黑暗感(Sense of Darkness)

indienova.com/game/sense-of-darkness

在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身的卖点

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身的卖点

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身的卖点

珀耳塞福涅(Persephone)

indienova.com/game/persephone

为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧

indie 新闻官:Fran Bow 登录 iOS 按章节售卖

indienova.com/u/news/blogread/389

我们给您的建议是别,Steam只卖48

活着(alive)

indienova.com/g/alive

游戏中,你要扮演一个普通人,你欠了一些钱,因为疫情原因,你不能出门,你唯一所能借助的工具,就是那一台你年前的电脑

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

我在考虑直接用第个动画格式,不用重定向了,那么就得在MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天。。。……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要思而后行,那么除了通过射程来避免反击,……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要思而后行,那么除了通过射程来避免反击,……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)