indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
就萌生了做个独立项目的想法。……做着做着,发现不是很好玩,而且不是此中高手,很多东西,想不好,再加上工作变忙了,就放弃了。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目
indienova.com/steam/game/457140
然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。……永远让你自己保持呼吸:点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况
indienova.com/game/oxygen-not-included
然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。……永远让你自己保持呼吸: 点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……不过把它放在游戏背景场景里就自然多了:对,没错,我们已经有了第一个背景场景啦。……既然是遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节。……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……(指:努力在12点前睡觉(然后当天晚上就没做到课程方面嘛,上半学期的两门课结课了,分别是叙事表达和艺术原理……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了
indienova.com/groups/post/459
发起:Erudito “但这关就没那么容易了,先去做500道一笔画再说吧!”……想了两天啥都不对,能不能平民化一点目前就知道,是个游戏,要答英文名 Humble Ray: 就独立游戏而言
indienova.com/groups/post/40720
zekehuang.com/king/index.html sanmaoxo: 两军对战开始一回合后就停止了……越陌丶度阡: @sanmaoxo#1 第一回合就出现了?……sanmaoxo: @越陌丶度阡#2 是的,就没有办法点击了
版本:Early Access
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