Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

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这艘船如今已变成一废墟,笼罩在闪烁的灯光、金属回音和令人不安的声音中。……没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里

漂(FLOAT)

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让随河流飘过来的砖块碰上你的砖筏,它们会成为新的一员.河流中有很多危险的敌人阻止你的前进,那些不知道从哪里来的塔可以帮助你消灭它们…….众所周知,个一星的东西可以变成两星,个两星的东西则会变成星,很简单吧.游戏中有两种货币:1 金币是关卡内的临时货币

索科博斯 Sokobos(Sokobos)

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提前计划一些障碍物你必须推开,但要注意你把它们移到哪里。 还有更多! 你对希腊诸神发过誓。……个具有挑战性的关卡◎ 无限次撤销◎ 其他推箱子游戏中没有的独特机制◎ 带有排行榜系统的可选移动优化模式◎ 支持色盲、

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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感兴趣的朋友可以访问Steam商店页面查看预告等详情(本文末也附有更多截图),或直接下载试玩。……、「做个游戏得花多少钱啊?」、「你这个游戏类似的吗?」。行,下面我就聊聊游戏制作背后的故事和数据。……而做游戏所需的「全栈」技能树,让我不得不在过去六个月内涉足一大全新领域:游戏引擎(Godot),2D

富甲天下3

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游戏两种模式:可自订胜利条件及参战人数的「群雄并起」模式,以及按照历史编写的长剧情「一统天下」模式。……玩家在《富甲天下》将化身国时代的主公,带着少量的资金、士兵及将领,开始四处经商纵横赌场向钱冲、设法筹措资金占领城池……■每座城池各有特产品,贱买贵通有无从盛产药材的幽州买一些人蔘转运到益州,转手数倍的暴利还可用来招兵买马

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

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部分反馈这个视频并没有讲清核心玩法,这是我的疏忽,之后的日志我会补上这是我们半年的成果,之前诉过苦,我们只有两个人,好在现在团队有三个人了……我们的计划是今年年底让游戏可以完全正常运行,玩家能够良好的体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门的发行商进行宣传……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

会员:laken

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laken是我的英文名,中文名使用的是:大哨子中文名在微博,LOFTER,B站相同

小组帖子:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

indienova.com/groups/post/92507

工资,不用用爱发电。……欢迎兴趣的小伙伴联系我,QQ:1179990540(转发自:原日志地址) moonagent: cool……,的潜质,想上车的朋友赶紧的

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

它让我联想到《体》里的黑暗森林理论。……是游戏中有一黑暗森林,需要完成这片森林的试炼。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

版本:Early Access


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