indienova.com/game/coral-and-the-abyss
这艘船如今已变成一片废墟,笼罩在闪烁的灯光、金属回音和令人不安的声音中。……没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里走
indienova.com/steam/game/2548400
让随河流飘过来的砖块碰上你的砖筏,它们会成为新的一员.河流中有很多危险的敌人阻止你的前进,那些不知道从哪里来的塔可以帮助你消灭它们…….众所周知,三个一星的东西可以变成两星,三个两星的东西则会变成三星,很简单吧.游戏中有两种货币:1 金币是关卡内的临时货币
indienova.com/game/sokobos
提前计划有一些障碍物你必须推开,但要注意你把它们移到哪里。 还有更多! 你对希腊诸神发过誓。……个具有挑战性的关卡◎ 无限次撤销◎ 其他推箱子游戏中没有的独特机制◎ 带有排行榜系统的可选移动优化模式◎ 支持色盲、三色
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
感兴趣的朋友可以访问Steam商店页面查看预告片等详情(本文末也附有更多截图),或直接下载试玩。……、「做个游戏得花多少钱啊?」、「你这个游戏有类似的吗?」。行,下面我就聊聊游戏制作背后的故事和数据。……而做游戏所需的「全栈」技能树,让我不得不在过去六个月内涉足一大片全新领域:游戏引擎(Godot),2D
indienova.com/steam/game/2258590
游戏有两种模式:可自订胜利条件及参战人数的「群雄并起」模式,以及按照历史编写的长剧情「一统天下」模式。……玩家在《富甲天下三》将化身三国时代的主公,带着少量的资金、士兵及将领,开始四处经商纵横赌场向钱冲、设法筹措资金占领城池……■每座城池各有特产品,贱买贵卖通有无从盛产药材的幽州买一些人蔘转运到益州,转手数倍的暴利还可用来招兵买马
indienova.com/groups/post/101655
难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎有不可分割的关系?
indienova.com/u/yasen/blogread/8255
部分反馈这个视频并没有讲清核心玩法,这是我的疏忽,之后的日志我会补上这是我们半年的成果,之前诉过苦,我们只有两个人,好在现在团队有三个人了……我们的计划是今年年底让游戏可以完全正常运行,玩家能够有良好的体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门的发行商进行宣传……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人
indienova.com/u/laken
laken是我的英文名,中文名使用的是:大三角片哨子中文名在微博,LOFTER,B站相同
indienova.com/groups/post/92507
有工资,不用用爱发电。……欢迎有兴趣的小伙伴联系我,QQ:1179990540(转发自:原日志地址) moonagent: cool……,有大卖的潜质,想上车的朋友赶紧的
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
它让我联想到《三体》里的黑暗森林理论。……是游戏中有一片黑暗森林,需要完成这片森林的试炼。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资
版本:Early Access
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