下一段路途(The Next Journey Of Life)

indienova.com/steam/game/3830780

功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……虽然只有我一个人开发,但是我也在尽我最大的努力去把游戏做好,尽量的让玩家有代入感的在游戏中模拟生活并且从中得到乐趣

EGGMART

indienova.com/steam/game/4160960

批发购买鸡蛋,打开它们,看看你得到什么!每个蛋都包含不同的玩具,有些超级稀有。找到传奇物品了?……📈 增长与风险赚钱,更多的蛋,打开更多!扩大你的商店,吸引更多顾客。……💰 定价策略顾客不会所有东西!价格太高,顾客会抱怨离开。太低你会亏钱

宇宙坦克(Cosmo Tank)

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玩家从第一人称视角或第人称视角控制一辆装甲战车;这取决于关卡的设计。……Cosmo Tank 有种模式。……在训练模式中,玩家在一个封闭的区域内练习,并得到一个排名

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

致命速递(Pizza Deathlivery)

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得到什么?赚钱,成为五星披萨店!每天配送披萨可以赢得声望点数,能够解锁新的街区和装备。……每一次送到都能赚钱,能更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星吗?

DarkWave Studio:2018/10/05

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这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是……,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况),然后我得到了这个对应的子弹的结构体……最后得到的启示有:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

动作捕捉切水果(Fruit Slice by Motion Capture)

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* 当你得到一个钻石的同时,将得到一份水果拼盘作为奖励。……*当你得到一个钻石的同时,将得到一份水果拼盘作为奖励。……游戏中提供两种游戏模式:1、街机模式:这个模式中你不能漏下超过颗钻石,或者触碰到炸弹,否则游戏结束

雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

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随着“原子” Azov 67096-3N 的推出,《SnowRunner》车库再一次得到了扩充!……随着“原子” Azov 67096-3N 的推出,《SnowRunner》车库再一次得到了扩充!……最重要的是,它还为其独特的长车架配备了两个专属附加装置:巨大的货位平板拖车,以及独特的维护模块,其中包括一个维修模块和一个额外的油箱

巨龙的宝藏(The Treasure of the Dragon)

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巨龙的宝藏是一款结合卡牌与战旗的策略游戏,玩家通过在不同等级的地图与玩家或电脑 AI 战斗获得资源升级自身职业及装备,最终击败巨龙首领得到传说中的宝藏……玩家在战役模式中可进入地图选项,选择地图去征战,初期玩家只有个地图可以进入,当你升级到当前职业的白银或黄金等级后才能解锁高级地图……30 秒内如果没有其它玩家加入系统就加入 AI,每个玩家只有获得最终的胜利后才能得到最终奖励

版本:Early Access


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