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笑嘻嘻😊),我笑着对他们说,我们有情怀啊,哈哈,,当然不是仅仅如此,目前的游戏行业充斥着太多的唯生存论,……唯流量论,唯收益论,唯大厂可行论等等,但真正敢于沉下心来唯创新论、唯实践论的,又有多少?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/36595
维基】为【君主论】加入了一个新的页面。……【君主论】加入了那本名叫《君主论》的书的物品【君主论】剧情继续。……这个人》)【维基】更新了【君主论】页面
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26651
交互浪漫主义,本质上是设计中的官僚主义,实际上是一种逃避,是一种对不可知论的妥协
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且不能论为抽象表现,最初一些电子游戏就是这么发生的了。例如俄罗斯方块,也例如pong
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设置在控制论领域,充满电子音乐,为游戏的视觉设置量身定制
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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!
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《北斗无双》将原哲夫与武论尊的《北斗神拳》原作漫画中人气超高的一击必杀奥义通过无双动作进行再现,并使用现代
版本:Early Access
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