indienova.com/steam/game/2847310
随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异......这里似乎有个......人头?对的吧?……后劲很足的类8番玩法不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加
indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life
这里似乎有个...... 人头?对的吧? 触犯作七的禁忌 熄灭长明灯,倒插香,招魂时回头。……后劲很足的类 8 番玩法 不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加
indienova.com/steam/game/1710100
这里有多种奇怪的敌人和场景,丰富有深度的武器和装备,独特的快节奏“大坐”能力,另外还充满了各种没有用的细节……大坐快乐多黄游中独特的、快节奏的、大坐系统,越坐越快乐。……级的游戏体验,而令人愉快的是,我们做到了,我们成功的修改了3A的定义:A LOT OF 饼;A LOT OF 钱
indienova.com/game/bing-in-wonderland
这里有多种奇怪的敌人和场景,丰富有深度的武器和装备,独特的快节奏“大坐”能力,另外还充满了各种没有用的细节……大坐快乐多黄游中独特的、快节奏的、大坐系统,越坐越快乐。……而令人愉快的是,我们做到了,我们成功的修改了 3A 的定义:A LOT OF 饼;A LOT OF 钱
indienova.com/groups/post/1582
Oncle: @xiaoye#5 有本事你就刷日志,刷小组!有本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
可能只有独立游戏作者才知道开发一款独立游戏有多辛苦,其实各行各业都一样,我相信做餐饮的更辛苦,至少我知道他们除了过年可以休息几天外……-200份,其实后来我思考了下,做游戏还是要把我自己当成用户来考虑,是的如果是我的话,不认识的游戏,卖1……操作系统office这些都是正版了,但是如今的我只舍得花钱买马里奥、塞尔达、星之卡比,而且还是玩通了马上就卖二手
indienova.com/steam/game/1505280
设备系统装备分为武器、盾牌、头部、服装、配饰如果你有足够的钱,你可以买它可直接装备。……没有限制道具系统道具主要是治疗药剂如果你有足够的钱,你可以买它。怪物系统怪物不会出现在地图上
indienova.com/game/strong-buy-strong-sell
你的目标是赚尽可能多的钱,同时避免破产!成功取决于您承担计算风险和迅速采取行动的能力
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……这个所谓“酷”的设计,真的有想起来的那么酷吗?这个设计和核心玩法是否有冲突?
版本:Early Access
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