三狗评测:玩卡牌的上帝——simmiland评测

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从头到尾几个点狗我很想吐槽!……几次说人类闹饥荒了,闹你个头啊那边老子种的一苹果树地上还有斧头你丫啥玩意不捡就站在那里告诉我你闹饥荒了……第就是适当增加解锁进程的条件,丰富支线发展(比如来个魔法什么的...好像有点远)

曲阿小将(Minor Leader)

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他是国时期最“神秘”的武将。他被许多人誉为国“第一”武将。……没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……·图鉴收集养成——国群英、传说中的兵器在这里应有尽。官方 QQ 群:330921776

三国:万人敌

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万人敌全面还原国鼎立争霸天下的局势,是一款及时大策略国战战争类游戏。……万人敌全面还原国鼎立争霸天下的局势,是一款及时大策略国战战争类游戏。……3.匠心制作,纯正国味顶级制作团队打造及时国战大策略游戏,无氪金,不资源,不土地,一切都要靠自己去打拼

会员:Kami(Kami_Sama)

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我曾经是个像你一样是个会萌而且非常萌的家伙……本来不知道面瘫是什么的,直到我的心脏中了一箭,结果变成了

dlgame:关于战斗的设定

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人类在互相打斗的时候进攻的方式其实无限,所有的身体器官都能用来攻击、伤害对手。……特别值得一提的是国杀里一张牌叫“闪”。……徒手格斗中双方连续不断的相互格挡,这种打斗风格,我们称为:香港武侠

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的幻兽一样满世界乱跑……符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之年的时光里,Clocker推到重做了2次,两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……两人之间简单的互动就存在这么可能性了,就更不用说个人或者更多人之间互动的情形了。……不过对与我们来说,这已经是比较久远的事情了,所以其实也并不是一件难以启齿的事情,只是说这个似乎一点可怜地嫌疑

杉果娘:杉果日报:科隆游戏展《黑道圣徒》亮相;《最终幻想4》重制曝光

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3.科隆游戏展开幕夜:类宝可梦MMORPG《可比》(DokeV)公开预告《黑色沙漠》开发商 Pearl……Abyss 在科隆游戏展上公开了《可比》(DokeV)的全新预告。……本作没有采用传统RPG的回合制战斗系统,玩家将要控制角色与“克比”共同战斗,从预告来看,战斗模式属于半实时战斗范畴

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些,……口饭吃。……4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善);6、windows版本打包;7、安卓版本打包;现在已经2

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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发起:多吃蔬菜睡觉 找小伙伴一起做游戏啦,思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,分钟热度,3.程序……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯屯粮: 加一个

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