像素炸弹(Pixel bomb! bomb!!)

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勒罗伊森林里一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分狭窄……,只要哪里出现美丽女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众容颜。……帮你击退怪物; 5、两种模式可以选择:(1)经典模式:努力不让小精灵和食物接近公主,公主如果被喂得太胖(漏掉个小精灵或

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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从一开始,在 Gris 这个世界里,只有 Continue、Exit、New Game个选项。……游戏中包含一些解谜元素,但远不到「烧脑」地步,即使卡关情况出现,但只要仔细观察,也一定能观察出其中奥妙……媒体和玩家认为它「美」只浮于表面,华而不实,但我认为它美和周遭环境是相互衔接,从残垣破败建筑风格

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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那么into过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……into玩法特点是什么?哪些核心机制?……国志11某些战斗是类似于into这种每个回合解决难题这种体验

Borderwatch: Dark Armada

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作为边境守望队一员,在这款第人称动作恐怖生存游戏中,清除、防御僵尸群并生存下来!……为了赶上最后电话,必要前往最近首都并乘坐逃生直升机。……注意,目前尚不清楚无线电信号来自哪里。通过做出正确决定来努力生存

尘世界 Dust world

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哪里他遇到了命中她。那一夜,他们极尽温柔缠绵,天亮了,梦也该醒了。真爱?幻境?谎言?……游戏介绍听老人说,以前这个世界妖魔鬼怪。有人立下铁例:建国之后,不许成精。…….....游戏特色个结局

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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陆 健。……它让我联想到《体》里黑暗森林理论。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要物资

游戏测评的四个意义

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先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到东西是不一样,所以感受和反馈也不一样。……要反思玩家看到和设计者想呈现东西是否一样,哪些不同。关注感受。……成为优秀游戏人才 对游戏深刻认识和准确理解业务方面

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

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大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……在这里列一个与独立游戏制作直接相关开发日志目录,希望对后来新手开发者帮助。……,玩家总数242,愿望单总数686近5年所Steam独立游戏销量统计结论:95%都会亏游戏的三

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击特效、光效和声效四、操作感和操作简易度平衡首先打与被打是打击感基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……,而设定好程序不会,了失误才有机会逃跑成功,而不至于“一点到死”影响游戏平衡

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击特效、光效和声效四、操作感和操作简易度平衡首先打与被打是打击感基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……,而设定好程序不会,了失误才有机会逃跑成功,而不至于“一点到死”影响游戏平衡

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