indienova.com/u/yesen/blogread/29469
成长是需要验证的,无论是你的审美还是你的能力,都需要通过项目的验证,最终反馈到新的项目上。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……就是从高到低排一列,最中间的那个数字,就是中位数
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
主要属性只有心技体三项,还有我自己没数过的不知道用不用的上的特质。……确定了心技体三项之后,打开足球经理发现他们也是心技体。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/game/firelight-fantasy-force-energy
Firelight Fantasy:Force Energy 是一款基于斯堪的纳维亚神话的壮观的第三人称剑斗游戏……Firelight Fantasy:Force Energy -有关第三人壮观的剑战的游戏。……众神将他安置在托尔通常坐的地方的桌子旁,并在他面前摆放了两个巨大的浓烈的蜂蜜杯。但是最有趣的是未来
indienova.com/game/virtual-country-yuan-fairy-summon
开黑竞技、团队副本——危险重重的冒险,没有十足的把握,请叫上你的伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本……、外挂○三大创新定制系统有效打击脚本和外挂,保护买、卖、租赁、委托、代理、继承等商业活动的安全●NPC……、元灵的互动○元灵和 NPC,他们有自己的想法,不要轻易欺负他们哦…
indienova.com/steam/game/927270
瑞克和莫蒂》)三人随手制作的游戏,现在已经变成了融合扭曲科技、怪异世界与可怕怪物的大杂烩。……自从2016年(10月10日在Steam上)发布后,《会计风云》内容增加了足足三倍,变异成了一个由禁忌虚拟空间组成的复杂迷宫……同时提供坐式与立式模式(同样危险)!而且不幸的是:还有条子
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
从“半夜的游击战”到“全家下馆子”谭力男是个完全意义上的“游戏狂人”。……回想起儿时拽着母亲买游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能买实体卡带,GB……从小霸王到GameBoy到PSP,每一款新游戏的上市都会令谭力男兴奋不已,每一次游戏机的更新换代,他更是绝对不会错过
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……第三阶段:玩家看到了仇人艾比,吃了她的心都有了,这时候游戏告诉我们要回到几天前去操纵艾比……我相信绝对不止一个以为这是顽皮狗给我们的时光回溯……这其中还涉及到一些游戏设计的通用理念,像是奖励和惩罚的搭配、体验的控制、玩家的可控自由等等
indienova.com/groups/post/100438
一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……第三阶段:玩家看到了仇人艾比,吃了她的心都有了,这时候游戏告诉我们要回到几天前去操纵艾比……我相信绝对不止一个以为这是顽皮狗给我们的时光回溯……这其中还涉及到一些游戏设计的通用理念,像是奖励和惩罚的搭配、体验的控制、玩家的可控自由等等
indienova.com/game/the-big-three
而三巨头也不会坐以待毙, 玩家将扮演三巨头之一突破纳粹特种部队的包围, 击毁纳粹的超级武器, 最终抓获希特勒……我们的游戏好玩在哪里?……三巨头的每个人都有自己独特的全套可选择技能.
版本:Early Access
总页数:50
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