Khaoz_Fang:P0 开发日志#1 更新第3关

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现在可以自动保存进度了这关要激活全部4个控制台,激活控制台可以作为传送点,并且会回复和重置敌人新武器敌人以及围绕其设计关卡……,一些较难地方可以血过但是其实全无伤是可能这关有好几处地方需要搬梯子。。……3关会解锁大地图,这东西对于跨场景谜题较多第3关还是挺重要,前面两关因为流程基本线性其实影响不大

杉果娘:光荣的三国情结:从37年前的《三国志》到《卧龙:苍天陨落》

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初代《国志》创作思路大致延续了《信长之野望》策略战棋玩法,玩家要在多个色块构成中国地图上控制国时期各个势力……,相同类型作品大引起了光荣警觉。……剧情占比陡然增加反而加强了玩家代入感,国文化独特魅力跃然于纸上,所以发售后立刻受到不少《国志

小组帖子:小组发发进度除草

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视频是11月16号时进度,20号时已经完成了 :角色分不同“阶段”抽取自己不同剧本;剧本分为对话剧本……————CF引擎本来说今年会出3.0版本,就官方目前又开始2.5版本教程书,以及开发博客表示开发人员不想多被打扰态度来看……2.5这个时代版本在国内讨论环境很差,各方面都不如现在强势GMS引擎

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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现在计划是游戏一共有个章节,在之前给大家试玩demo里,就是游戏第一章了。……在完成第二章之后,还有第章和第一章调整。……不过对与我们来说,这已经是比较久远事情了,所以其实也并不是一件难以启齿事情,只是说这个似乎有一点可怜地嫌疑

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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现在计划是游戏一共有个章节,在之前给大家试玩demo里,就是游戏第一章了。……在完成第二章之后,还有第章和第一章调整。……不过对与我们来说,这已经是比较久远事情了,所以其实也并不是一件难以启齿事情,只是说这个似乎有一点可怜地嫌疑

这里没有格林达姆(There is No GreenDam)

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这是一群蛋疼狂热份子(大概)突发奇想撸一个游戏,请别太期待 【STAFF】> 原作 - 喵妖子……KAG) http://nvlmaker.codeplex.com> UI - 甜尘> 萌书记官

16Bit 商人(16bit Trader)

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向杀害你父亲凶手报仇,成为王国中最富有的商人!将自己沉浸在保守怀旧交易游戏中。……担任中世纪客商,人生简单归结为一句话:买低高。在城市与城镇中搜索便宜物品,完成多种任务,积累财富。……探访古老地标,寻找有价值物品。完成挑战,成为世界上最富有的商人,进行报仇!

我的勒托物语:格林的一天(My Wet Leto Comic: A Day of Green)

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风评值最大为 99 最小为 0,以 33 为一档分成段。……但要知道世事难料,并且事物发展是需要时间。……● 藤峰:话剧部服装设计师 格林朋友之一,擅长裁缝。性格随和,但有时也会故意装可爱

Nova-2N7SZc:首曝!大航海系列巅峰巨制《大航海时代:起源》即将登陆国服!

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CRT显示器前,盯着海图上歪歪扭扭航线——那是我们用铅笔在草稿纸上画了“黄金航线”:从里斯本出发……,先到马德拉葡萄酒,再转道雅加达收香料,最后绕好望角回阿姆斯特丹。……那时候我们不知道,屏幕里那艘摇摇晃晃的三桅帆船,会在未来二十年记忆里,成为“自由”与“探索”最鲜活注脚

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

几个月过去,DEMO下载量停留在位数,社区评论数量停留在个位数。……再整理下原因:“没宣传”,除了最初商店上架时“新品曝光量”,以及后来DEMO刚刚开放下载时“免费区曝光量……“缺少比较方便,提供玩家反馈和展示玩家反馈渠道”,因为游戏不开只能在需要科学上网才能打开“社区

版本:Early Access


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