击败我(Defeat Me)

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《击败我》中,你将控制一个可以射击敌人并在战场上灵活机动的角色。……但你的对手不是普通的敌人,而是你之前几的复制品。……每的时间有限。如果你没能在结束前消灭所有敌人,你就会被巨大的墙壁追上并压碎,没有生存的机会

本周 Steam 值得关注的游戏 12.13 - 12.19(下)

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国杀》将国历史与桌面游戏结合在一起。……以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一的谋略和动作获得最终的胜利。……国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,中国广受欢迎

Civilization Directive

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大阵营中选择立场,引导文明走向灭绝、崩溃或重构。 你不是征服文明,而是重写他们的思想。……每一种逻辑,都会演化为种截然不同、彼此对立的阵营策略。……DRAZTHAR:以秩序、忠诚与等级差异为核心信条,将世界导向强权下的毁灭——通过控制与牺牲达成表面稳定,最终陷入旋式崩塌的深渊

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……初步修改了案子后,角色减为2个。……今天9月14日,中秋节第二天,7个多小时的努力后,框架已经基本完成了

童话跑酷(Running Fable)

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每一包括两个阶段: 实时物品放置战略性地地图上设置物品和陷阱。……每个项目的放置都可以极大地改变赛道,陆地、水或空气陷阱之间进行选择。……可自定义角色每个玩家都可以用各种各样的帽子、服装和嘲讽动画来装扮他们的角色,甚至在在线大厅的每一之间

地狱突破:维加斯(Hellbreach: Vegas)

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一系列地图上大杀四方,每一都比之前更具挑战性。……“Win A Weapon”机器上摇出各种各样的武器,或者“Spin A Boost”上试试你的道具运气……“生存”模式下熬过一又一的攻击,看着恶魔尸体堆积成山,挑战最高分。想要限制条件更多的体验?

游戏历史上的今天:《最终幻想 水晶编年史 命运之轮》

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2007:《最终幻想 水晶编年史 命运之》作为《最终幻想》的衍生系列,《水晶编年史》类型为动作角色扮演游戏……,而且单人游戏的部分之外,支持多人连线游戏。……这一特性也被续作《时之回声》继承与发展为 NDS / Wii 跨平台联机可能:两个版本收录同样内容的基础上

前线:战火之源(Frontlines: Fuel of War)

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更糟糕的是,第次世界大战即将爆发,因为东方组建了红星联盟,以争夺地球上最后的石油储备而与美国和欧洲(……比赛中,你可以通过杀死敌人或占领控制点来获得经验。……你就会升级,并在你的角色中获得更多装备,但一旦回合结束,这些装备将被重置,在下一张地图中,你将再次成为低级(级之一

怪武大师(Ponster)

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游戏中玩家操控的小怪物会随机获得不同类型的武器,恰当的时机发射他们,对敌人造成伤害,你可以每局比赛后选则获取不同功能的武器……致盲武器,敌人的下一攻击不会造成伤害。流血武器,击中敌人时,敌人攻击时会受到流血伤害。……强化武器,击中敌人时,下一武器获得加成效果。暴击武器,一定几率造成暴击伤害

Redside: Episode 1

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激动人心的技术小说 REDSIDE 中,玩家将访问冷战期间的苏联方面。……新一冷战蓄势待发的情况下,这样的攻击可能导致第次世界大战的开始。……◎ 枪支无用的地方,弹药和附加能力将应付任务

版本:Early Access


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