GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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Day 2 追求能力进化 腾讯互动娱乐市场总监刘星围绕《王者荣耀》IP 构建实践经验,探讨了互联网营销在构建游戏……、逐步应用到渲染领域过程,以及光线追踪技术在游戏应用优化方式。……他表示,画质、帧率、功耗是手游引擎开发的三个重要要素

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

巴比伦陨落(Babylon's Fall)

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RPG,玩家能与最多名玩家一起游玩,或独自挑战“Tower of Babel”。……在巴比人灭亡后,只留下了一座巨塔“The Ziggurat”。……试图登上矗立在眼前“Tower of Babel”,获得传说中宝藏与无上荣耀

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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《艾伦的自动机工坊》是一款以“程序构筑”为基础玩法沙盒解谜游戏。……玩家将扮演初出茅庐工程师约翰,跟随刚刚开设机械工坊·图灵,一同解决客户千奇百怪需求,打造出独一无二机械作品……在《艾伦的自动机工坊》中,玩家扮演初出茅庐工程师约翰,跟随着刚开设工坊,深入暗潮汹涌蒸气庞克世界

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

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回到应用接入部分,可以看到应用列表中已经出现创建的应用。……第部分提供了示例代码和在线对话测试。这里选择大模型种类是ERNIE BOT 4。……获取应用的Access_Token,第二步与应用建立连接并发送请求

sadi:[译]游戏设计摘要二则

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游戏设计摘要是油管上游戏设计视频,这两个视频对我来说挺有帮助,对于想了解游戏设计方面的人也是不错参考资料……1978年,一位名叫西角友宏游戏设计师偶然发现了电子游戏设计核心原则。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展,并将其分为个时代:街机时代(1978-1985年)、

在 2D 的《Hyper Light Drifter》中运用 3D 游戏关卡的设计技巧

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Lisa 补充,其实还有很多 3D 关卡设计原则,在设计 2D 关卡时能直接应用。……,如何把每个原则和流程应用上去。……讲者希望这样带过一遍后,能让大家更了解她们是怎样应用这些原则,许多原则是紧紧相依

恶果(The Deed)

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基于一个曲折而又黑暗传统谋杀故事,《恶果》是一部关于谋杀与逃脱冒险/RPG游戏。艾.……出于愤怒和贪婪,艾决定除掉他妹妹来恢复他继承权。他能成功逃脱自己种下恶果吗?……• 和家族见面:探索邓谢尔庄园,遭遇艾那扭曲,病态家人和仆人们

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

小组帖子:中文语言问题请求帮助

indienova.com/groups/post/100308

T.L: 问题解决了,经过轮番各种尝试。解决方法是:在应用程序目录上找到软件,右键“显示包内容”。……在Fonts文件夹里放入你想要字体即可,比如叫苹果“pingfang”字体将字体拷贝入Fonts文件夹……,然后找到defaults文件夹里default_macros.json 以记事本方式打开,找到最后行按照以下填入

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