indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续做自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起做游戏吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29371
之前的日志:(一)(二)(三)游戏的主故事分为三大部分并行推进:使用手机、读小说、玩游戏。……其中“玩游戏”的部分打算要做成一个类RPGMaker玩法的minigame:这是现在暂时做的雏形
indienova.com/groups/post/70258
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多,三年的工作内容里美术站10%的工作时间……4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先定三分天下,我没有他那么叼可以看到那么远的事,我只能看到5……,你是否是有远见的明主,三思而后行
indienova.com/groups/post/69943
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多,三年的工作内容里美术站10%的工作时间……4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先定三分天下,我没有他那么叼可以看到那么远的事,我只能看到5……,你是否是有远见的明主,三思而后行
indienova.com/u/victor647
伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐与音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD
indienova.com/u/bushiniming
m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
indienova.com/u/leetgame/blogread/36535
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/2006
发起:叶默哲 音乐来自网易云三大神曲之一:YOU-Approaching Nirvanahttp://……escape-from-the-capitalism//拖拽到application运行可能可以解决打不开的问题//或者容许第三方运行和……art9大神做的,我是打杂的设计的时间:<10h没想好题目;LD40的题目 the more
indienova.com/u/leetgame/blogread/31296
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