indienova.com/game/mindcell
Mindcell 是在不久的将来的世界中的第三人称冒险。……为了寻找出路,他必须回忆发生在他身上的事情以及他是如何来到这里的。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙
indienova.com/game/backseat-drivers
你们是世界上最不适合上路的汽车里的两个倒霉蛋,前面还有很长很长的路要走。司机看不到要去哪里。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!……如果乘客能很好地指引方向(司机也能遵照指示),就能保证巡航顺利而幸福
indienova.com/u/weykon/blogread/33148
如果你能在网络里自由穿梭,你会想做什么呢?……🎉想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭,你想做什么呢
indienova.com/game/spin-up
玩家坠落到一个未知的星球后,为了回到朋友身边,他的目标是到达顶端。……按键可以抓取任何物体、在抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!
indienova.com/game/resident-evil-3
不管逃到哪里也会被追至绝路。……拉昆市发生突如其来的生物灾害,更为巨大的威胁被投入至这个逐渐崩溃的城镇中……多重的危机、九死一生的惊险动作和重新建构的逃生剧……你能逃离这片绝望吗? 同时收录另一出逃生剧《Resident Evil Resistance》
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
是第三次,不是初见,宁姆格福的地图布局和NPC支线已经能倒背如流了,这一点很重要。……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划
indienova.com/steam/game/679930
在这个关卡随机生成的平台游戏中,你需要闪避致命的激光、圆钜和尖刺来收集全所有的星之碎片,来换取他们最棒的礼物……你是不是能搜集全所有的碎片呢? 这一次,午夜的朋友弄丢了他们的星之碎片!……你是不是能搜集全所有的碎片呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
典例是女主嫁人的时候还要来问男主........男主的目标不是培养一个能决定自己未来的人吗?……可能买到的东西才那么一丁点,玩二周目都没多大意思。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里
indienova.com/steam/game/3756190
时常回想,那个很慢的时光里,在学校周边烟纸店买到的小零食,和小伙伴们研究的各种小游戏,每一天都像在冒险一样……如果……如果可以把童年再放一次呢?不经意间想起来的,一定是记得最深的。于是,有了这个作品。……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、烟纸店卖的玩具、学校里的打闹嬉戏
版本:Early Access
总页数:50
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