小组帖子:类银/类空找2D美术

indienova.com/groups/post/103962

目前游戏大概的开发流程(pipline)已经基本确定,然后我也做了一段时间感觉还行,对这类的genre……我之前干的是nodejs后端,但是只上了个月,没有存下多少钱Orz。……之后资金我是这样打算的,大概个月左右能出一张完整的地图,然后能做出来就去众筹

时尚梦想家:新店开张(Retail Company Simulator: Prologue)

indienova.com/steam/game/3089150

商店流程与头部品牌签订合同,用游戏内的电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你的商店,并为你的产品设定价格……衬衫、夹克、裤子、运动衫、连衣裙、T 恤、鞋子、帽子等等……注意市场价格并在价格便宜时购买更多产品。……购买更多收银机并雇佣新收银员,以尽量减少收银台的长队并减少顾客的等待时间

三国志8 REMAKE(ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 REMAKE)

indienova.com/steam/game/2288150

※截至2024年11月6日(周购买数字版即可获得本特典。※可能于日后提供付费或免费下载。……Steam特典·《国志14》武将头像组合※于Steam®购买国志8 REMAKE》即可使用特典—……※《国志8 REMAKE》仅为游戏本篇,请注意重复购买。关于游戏万千武将,无限演义

莱莎的炼金工房 3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ DX(Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX)

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DX 版的新追加要素 〇 名新增可操控角色登场名新增可操控角色──克里佛德、赛莉、吉洛登场! ……~ DX》,请留意避免重复购买。……※《莱莎的炼金工房 ~秘密部曲~ DX》可经由《莱莎的炼金工房 DX》的购买页面购买

千水:关于去流程化的应用和思考

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为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底要交给玩家多少权力……在纯粹的线性游戏里,我们是必然要经历,接到任务,完成任务,交付任务的个阶段,然后开启新地图,再完成个任务……于是我定出了个方向,去目标化,去流程化以及去显性选择,开发时间过半,幸好,我没后悔过,依然坚定当初决定没错

恶灵附身 DLC 季票(The Evil Within: Season Pass)

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用最实惠的价格一次性购买三个后续 DLC,其内容包括新增可操作人物和全新的游戏体验!

物品合成和地牢探索(Item synthesis and dungeon exploration)

indienova.com/steam/game/1838660

一旦你积攒了足够的钱来购买配方,你就可以把它与你在农场、田野或地牢中收集的物品结合起来创造你自己的物品……敌人的攻击是非常严重的,如果你在战斗开始后的个回合内什么都不做,你就会输。……属性 减少物理攻击,增加物理防御

物品合成和地牢探索(Item Synthesis and Dungeon Exploration)

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一旦你积攒了足够的钱来购买配方,你就可以把它与你在农场、田野或地牢中收集的物品结合起来创造你自己的物品……敌人的攻击是非常严重的,如果你在战斗开始后的个回合内什么都不做,你就会输。……属性 减少物理攻击,增加物理防御

真・三国无双8 帝国(DYNASTY WARRIORS 9 Empires)

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购买时敬请留意。※关于以季票发布的下载包详情及发布日期,请参阅官方网站。……请勿重复购买。※特典及同捆内容有可能在日后作为付费内容推出,敬请谅解。……※《真・国无双8 帝国 Deluxe Edition》亦现正发售中。购买时敬请留意

海床(SeaBed)

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其故事将通过个人各自的视角进行讲述,分别为:野 佐知子,被前任的幻觉困扰着的设计师;楢崎 响,她不仅是佐知子的好友……身处不同世界的个人,却追寻着同一个目标。明辨真实与幻象,厘清她们的生活

版本:Early Access


总页数:50


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