Heck Deck(Heck Deck)

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探索5关卡,面对特别的敌人和关底头目,发现数十种卡牌,并在商店以生命为价码买卖卡牌!……关于游戏一定程度融合了弹幕射击游戏与卡牌游戏的玩法……《Heck Deck》5关卡各不相同,弹幕射击挑战你的手眼协调……30多种敌人和关底头目卡牌购买系统通过商店实现《Heck Deck》既需要卡牌游戏的策略思考,又需要弹幕射击游戏的灵活操作

永劫无间 - 三丽鸥席拉捆绑包(NARAKA: BLADEPOINT - Cyra Sanrio Pack)

indienova.com/steam/game/3659610

【席拉时装】丽鸥家族·美乐蒂 【席拉发型】美乐蒂·甜心 【席拉头部饰品】美乐蒂·发箍此DLC包含以下内容……:【席拉时装】丽鸥家族·美乐蒂【席拉发型】美乐蒂·甜心【席拉头部饰品】美乐蒂·发箍注意: · 购买后需重新登录游戏领取……· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

mnikn:《逃亡者》开发日志 3--玩家目标

indienova.com/u/mnikn/blogread/36849

同时最好还需要提供一个中期目标,才能让玩家不至于游戏中大半部分时间处于毫无目标的状态,而最近我无意间看了网上的一些资料……,回忆起之前玩过的《开拓者:正义之怒》,其中有段时间我沉迷在其中是因为里面关于途的设定,主角可以在前中期选择不同的途蜕变……,例如成为天使、恶魔、灵使、巫妖之类的,选择不同的途会有完全不同的能力和对应剧情

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788

如今这位新角色登陆《航海王启航》,暗斩系技能全开,将为《航海王启航》战局带来怎样的变化?  ……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  技能分析  【鼻哼步・魂之箭羽斩……【结语】  骨头吉让《航海王启航》队战术更秀啦!

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

不过我向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料给……打牌+0.5/1新立绘0逆来了,逆走了程序缝缝补补又一周,最终在逆结束后有所成效——尽管有微小的……所有的逆都会结束的,就和月经一样,虽然每年会来次,痛苦而漫长,但是它总是会结束的

水相(Water: Transformer)

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相。发行日期:2025-03-06。……《相》是一款 2D 横版平台跳跃解谜游戏,玩家在游戏中扮演一滴小水滴,通过主动变换固、液、气种形态……,一起来创造相世界吧!

lol:一个水方块流动算法

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找到连通的方块组初始状况如图由种类型的方块组成:方块,墙方块,和空气方块。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

永劫无间 - 三丽鸥殷紫萍捆绑包(NARAKA: BLADEPOINT - Ziping Yin Sanrio Pack)

indienova.com/steam/game/3659600

【殷紫萍时装】丽鸥家族·大耳狗 【殷紫萍发型】大耳狗·双马尾 【殷紫萍头部饰品】大耳狗·毛绒帽子此DLC……包含以下内容:【殷紫萍时装】丽鸥家族·大耳狗【殷紫萍发型】大耳狗·双马尾【殷紫萍头部饰品】大耳狗·毛绒帽子注意……: · 购买后需重新登录游戏领取 · 如果游戏内已拥有请勿重复购买

danggexiaomimeiya:《神仙道》×《宝莲灯》联动开启,“影游联动”焕发传统文化新生机!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30790

观”,更都展现着中华传统文化的魅力。……另外为了致敬经典人物,《宝莲灯》中的经典角色沉香、圣母、小石猴等都将现身神仙的世界中。……当看着《宝莲灯》长大的那些玩家,在《神仙》的世界中遇到这些熟悉的身影,并亲身帮助沉香与圣母重逢,甚至还能通过伙伴系统与其一同在这个仙侠世界中畅游时

First Egg

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官方群QQ群:774293006(第1只蛋)购买了游戏的玩家有任何问题欢迎到群里反馈,我们会第一时间处理关于游戏生动世界开放世界……心法:以法术形式呈现造成法术伤害,风、、雷、火等,消耗真气值发动,心法包含远攻,一重,二重,重,大法……虽然游戏技能分为种,看似很复杂容易混乱,实际操作很容易,种技能发动的方式区分明显,误发率极低神兽天赋品阶达到神兽及以上会开启天赋

版本:Early Access


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