摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~山麓露营场篇~(Laid-Back Camp - Virtual - Fumoto Campsite)

indienova.com/steam/game/1514370

在山麓露营场篇当中,玩家将扮演“凛”,和“抚”享受只属于两个人悠哉露营时光。……■游戏概要本作为3D冒险游戏,除了抚和凛两人以外,还可以和其他熟悉成员一起以全语音享受露营过程中各种情境和突发状况……玩家将可体验相当于一集动画中种种情境,宛如身历其境一般

摇曳露营:本栖湖篇(Laid-Back Camp: Virtual - Lake Motosu)

indienova.com/game/laid-back-camp-virtual-lake-motosu

在本栖湖篇当中,玩家将扮演“抚”,和“凛”享受只属于两个人悠哉露营时光。……■ 游戏概要 本作为 3D 冒险游戏,除了抚和凛两人以外,还可以和其他熟悉成员一起以全语音享受露营过程中各种情境和突发状况……玩家将可体验相当于一集动画中种种情境,宛如身历其境一般

雪之少女 全年龄版(Kanon)

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故事开始于 1999 年 1 月 6 日星期,祐一回城市时,他与这个地方以及当地人显得十分疏离。……在回到城市之前,决定让他住在他表妹水瀬七雪和她母亲秋家中。……经过长时间离开,祐一几乎忘记了七年前发生一切,只记得一些微小细节,需要别人提醒他所遗留事物

欧洲卡车模拟 2:爱比利亚(Euro Truck Simulator 2 - Iberia)

indienova.com/steam/game/1209460

伊比利亚半岛拥有丰富多样自然景观,从半干旱西南部沙漠翠绿针叶林。……成为伊比利亚与欧洲其他地区之间发达出口经济重要一分,运送货物吧。……成为伊比利亚与欧洲其他地区之间发达出口经济重要一分,运送货物吧

小组帖子:享受创作的过程

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看着东西从无有的这个过程也是挺好玩。……再看看个月半年能否完成。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

路人奕:Game 黑暗靈魂 III

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《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一款由日本電遊戲公司From Software製作動作角色扮演遊戲……,亦是《黑暗靈魂》系列部作品,於2016年於Microsoft Windows、PlayStation

郁娇宅姬社团(Needy Princess Nerd Club)

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想要被人捧在手掌心上女主角“薰”加入了只有男生阿宅社团。渴望被人认同、郁娇病系宅姬大爆走!……我也想要加入”走进来居然是一位罗丽塔风格典型宅女、水城 薫。……因为想要有同样兴趣同好、加入梦想中阿宅社团。虽然觉得薰很可爱、但也察觉好像还有冷酷一面

版本:Early Access


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