indienova.com/groups/post/102774
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/u/st-76561198193510559
Steam:正宗老毛球
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,想要加入独立游戏的圈子。……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
每年有超过一千款游戏面世,而一个玩家每年不可能买一百到二百个游戏。平均每人也就能买五到六款吧?……说起来就像糖果店里的老奶奶……她卖了一辈子糖果,抓上一把糖果刚好就是一百克。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到三款能够大卖超过一百万份
indienova.com/steam/game/1473540
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?……通过程序随机生成超过9亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的,而是需要了解游戏的机制
indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?……通过程序随机生成超过9亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的,而是需要了解游戏的机制
indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?……通过程序随机生成超过 9 亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的
indienova.com/game/ban-the-prologue-of-gucha-gucha
《千丝万缕 蟠之章》是一款以第三人称视角操作的恐怖冒险游戏。……在山中搜尋的硝子,再次被匍匐在地面上的某物袭击了——。……自此,硝子体验到了小镇残酷恐怖历史的一处缩影
indienova.com/steam/game/3907440
度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……你在复习时睡着,醒来后发现自己被困在学校的走廊里…寻找异常寻找从好奇到致命的异常现象
indienova.com/game/project-warlock-ii
老巫师的一位忠诚学徒 Palmer 在城堡的卧室醒来,却哪里也不见导师的踪影。……-《Project Warlock II》的每个世界都有六个庞大关卡,每一关的规模相当于前作小关卡的五到十倍……- 续作中的每个关卡可能耗费将近一小时,如果想收集到全部秘密内容、彩蛋、特殊技能与成就,则可能花上更多时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)