New Giant Business

indienova.com/game/new-giant-business

除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"低卖高"的商业行为来进行整个游戏……游戏中有,东瀛,西域,北欧股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

indienova.com/steam/game/1607200

游戏的最初,玩家将以随机顺序体验个故事。……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……以及像极了人偶的无少女・世凪。海斗得知,自己的职责是做梦,做个宛如故事般演绎的梦

soulforce:明日搬家~

indienova.com/u/soulforce/blogread/5001

18个月做了3个游戏,基本都看不到一手数据。这次要越过运营,直面玩家

永恒逃脱:暗影城堡(Eternal Escape: castle of shadows)

indienova.com/steam/game/3016090

噩梦般的魔法的力量让城堡陷入了无限循环,仔细观察一切可能产生异常的地方,这是破解吸血鬼城堡内的秘密的唯一手段……操作方式WASD - 移动右键 - 放大Shift - 跑步键 - 收集G键- 书本游戏内容:有个不同的关卡

永恒逃脱:暗影城堡(Eternal Escape: Castle of Shadows)

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噩梦般的魔法的力量让城堡陷入了无限循环,仔细观察一切可能产生异常的地方,这是破解吸血鬼城堡内的秘密的唯一手段……游戏内容: 有个不同的关卡,时长约为 60--120 分钟

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

indienova.com/game/butchers-dont-surf

在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在轮游戏中尽可能地飞得更远。……轮,争取达到 500 米的目标。然后去商店蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去扇子

版本:Early Access


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