小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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行动阶段后是购买阶段,可以使用货币卡购买桌面上预先放好的卡,包括行动卡组(中间两行共 10 种,每次游戏的可以选择不同的行动卡牌组……当所有“省份”领土卡被完或其他至少种卡被完后,游戏结束,统计所有在手牌,弃牌堆,牌组的领土卡,拥有领土面积最大的玩家获胜……例如,超级马里奥兄弟中,主角有很多移动机制,可以奔跑,跳跃,跳墙,射击…我们可以找出那些能让特定类型玩家喜欢游戏机制和规则

模拟火车世界 5:伦敦东北铁路太平洋 A3 60103 型机车“飞天苏格兰人号”(Train Sim World 5: LNER Class A3 60103 Flying Scotsman Steam Loco Add-On)

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包括举世闻名的破纪录的运行,世界级的展览,以及美国和澳大利亚的巡回,国家铁路博物馆正在庆祝这个机车类的特殊遗产,你也可以……以现代条件保存,拥有后期布司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕个点去讲:1、低于20-40还有用吗?……、愿望单和关注度说完了对我们说下一个话题,愿望单和关注度。……你可以跟你的愿望单用户说,我这个游戏就晚上12点发售,麻烦大家在这个时候,这时冲上第一的概率会大幅上涨

杉果娘:【每周新游折扣】Steam100%好评率!童年回忆《合战忍者村》史低

indienova.com/u/ceasia/blogread/31433

这是《奇异人生》制作组早年开发的第人称动作冒险游戏,背景设定在未来的赛博朋克巴黎中。……22 元上车,不了吃亏不了上当!……接下来就盘点款没在杉果上架、但是同样值得入手的 Steam 新史低游戏《合战忍者村物语》Steam

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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有一次我开局不错,到了第 8 层四个英雄都升到了 9 级,工业科技食物攒了一大堆,结果贪心导致死了个英雄……----说说我是怎么决定这个游戏的吧。……但在 steam 上游戏前都习惯看看差评,打开差评页,赫然发现一个玩家玩了 130 小时还给了不推荐的建议

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了

小组帖子:组团, 买零基础编曲课?

indienova.com/groups/post/103136

: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样

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