indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
确实啊,未到最后一秒钟也不要给一部电影发感想做评论。这部电影让我感觉到了东西。……看法啊,观点啊,想法啊,思想啊,评论啊,意见啊,立场啊,诸如此类如此等等的东西就免了。滚罢。……每每这种时刻,我就特别欣慰于人类自然语言的歧义性
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……,就别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人
indienova.com/groups/post/103911
发起:Nova-M1TH 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确……,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的……,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
一个人练手的东西 人树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……Cloud punk》,没有一定的技术就没有足够的氛围,说到底也挺难权衡的。……尽管这1年里基本没有多少时间是用来搞它的,特别是工作的时候,可能1周就一个星期天下午,2-4小时简单开发一下
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
交流交流,一定是有来有往的,你的东西我想学,我的东西你想学,这样互相就能有交流了。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病
indienova.com/game/enatus-radi
同样失去记忆的,还有一位名为艾娜的少女,为了找寻真相,两人踏上了游历世界的旅途――。……很擅长照料他人而被艾娜卷入事件的一般冒险者。平日里情绪波动不大,表情变化很少。 相当喜欢睡觉的少女。……只要有空便会去睡觉。平日里照看失去记忆的艾娜,似乎知晓艾娜的秘密……
indienova.com/groups/post/981
广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数:6所用引擎:Unity第一天晚上的紧张又刺激的讨论中头脑风暴的一堆草稿我们的策划通宵做出来的关卡第二晚的合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时就结束了加油
indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
所以我最开始用的就是最直接的方法,自己在每两个地点之间连线,重复的部分就尽量复制一下让它们保持重合(截图是现在的……至此就变成了2D游戏里的节点,然后写一个简单的深度/广度优先搜索路径的代码,就可以搜索从任意节点到任意节点的路径了……这个潦草的solution其实很快就做好了,refactor之后感叹不如一开始就多试试更聪明的方案,还好也不是太多地方在使用这个路径的东西
indienova.com/steam/game/2674420
谁能拒绝一只猫呢?……游戏内容 十种皮肤的小猫咪随意切换; 相应鼠标事件,在你的桌面上走来走去; 它还会喵喵叫,咕咕叫,睡觉觉……游戏操控双击小猫咪的脑袋会调出菜单。.
indienova.com/groups/post/99961
70km/h,平常速度按对半35km/h,兔子是夜行性动物,白天睡觉晚上觅食,睡觉设定为9am-5pm……其中非生物资源像现实世界一样是不会刷新的,用了就真没了。……也许会开放创意工坊,然后选中好的作品导入游戏,因为越往后能制造的东西就越多,需要集众人之力来构建一个更丰富的虚拟世界
版本:Early Access
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