方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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确实啊,未到最后秒钟也不要给部电影发感想做评论。这部电影让我感觉到了东西。……看法啊,观点啊,想法啊,思想啊,评论啊,意见啊,立场啊,诸如此类如此等等的东西就免了。滚罢。……每每这种时刻,我特别欣慰于人类自然语言歧义性

shuaideyibi:红石杂谈

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红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……,别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅个道理。……红石不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌是瞒着他们搞破坏的人

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记9

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发起:Nova-M1TH 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不定代表在正确……,大部分是我自己思考,得到了自己之前已经想过剧情与关卡相结合想法,以及具体实现方法,曾经是有这种想法……,但是那时很多东西都是第次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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个人练手的东西 人树转2D有段时间,我也终于开发到了玩法部分。……Cloud punk》,没有技术没有足够氛围,说到底也挺难权衡。……尽管这1年里基本没有多少时间是用来搞它,特别是工作时候,可能1周就一个星期天下午,2-4小时简单开发

疯王子:有来有往才能交流

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交流交流,定是有来有往,你的东西我想学,我的东西你想学,这样互相就能有交流了。……来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他懒得自己去探索了……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-(Enatus Radi)

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同样失去记忆,还有位名为艾娜少女,为了找寻真相,两人踏上了游历世界旅途――。……很擅长照料他人而被艾娜卷入事件的一般冒险者。平日里情绪波动不大,表情变化很少。 相当喜欢睡觉的少女。……只要有空便会去睡觉。平日里照看失去记忆艾娜,似乎知晓艾娜秘密……

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_19组][冲浪队][ waves boom天空之眼]

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广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数:6所用引擎:Unity第天晚上紧张又刺激讨论中头脑风暴的一堆草稿我们策划通宵做出来关卡第二晚合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时结束了加油

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

所以我最开始用就是最直接方法,自己在每两个地点之间连线,重复部分尽量复制下让它们保持重合(截图是现在……至此变成了2D游戏里节点,然后写个简单深度/广度优先搜索路径代码,就可以搜索从任意节点到任意节点路径了……这个潦草solution其实很快就做好了,refactor之后感叹不如开始多试试更聪明方案,还好也不是太多地方在使用这个路径的东西

Cat On The Desktop

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谁能拒绝只猫呢?……游戏内容 十种皮肤小猫咪随意切换; 相应鼠标事件,在你桌面上走来走去; 它还会喵喵叫,咕咕叫,睡觉觉……游戏操控双击小猫咪脑袋会调出菜单。.

小组帖子:拟真多人生存游戏

indienova.com/groups/post/99961

70km/h,平常速度按对半35km/h,兔子是夜行性动物,白天睡觉晚上觅食,睡觉设定为9am-5pm……其中非生物资源像现实世界样是不会刷新,用了真没了。……也许会开放创意工坊,然后选中好作品导入游戏,因为越往后能制造的东西就越多,需要集众人之力来构建个更丰富虚拟世界

版本:Early Access


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