潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天双双登顶新品与热玩前10!

潜入(Concealed)

indienova.com/steam/game/2027960

“潜入”故事是出自于"诡斋"尚未发布漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生日常和场离奇连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……:《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

魅力暴动(Glamour Riot)

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你可以在打斗中弄花竞争对手脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台时候无法得到高分。……游戏中装备都可以无限升级,升级失败会毁了你装备,但是如果成功可能给你带来极大优势游戏提供了角色整形功能……,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能路杀入全国大赛,从个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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也就是火了之后人家才感兴趣,说句不好听就是马后炮。而且通常家开始报导,家家雷同内容跟上起报。……我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……然后过了几天,有一个做有点烂,看起来有点搞笑游戏,有一个游戏媒体微博发了个微博,然后其他人也跟着发了

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢……我们不是神,自然才是;我们了工具,也不是神,这只是能够让我们在这玩赖寂静之中苟延残喘罢了

未确认少女(UFM: Unidentified Fantastic Maiden)

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《未确认少女》是个围绕神秘世界冒险故事,以视觉小说形式呈现在您面前。……获得新力量乔安在赢得所有人后,身体虚弱,晕倒了。……她醒来后查看了安妮和朋友们调查记录,确定了自己目标,那就是隐藏在她逃脱魔法世界里女巫首领,她认为这是罪魁祸首

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……顺便这个名字 Rayma 和教授姓 Franklin 都是捏他。大家可以查查。……总之这次先介绍到这里。GDC 就要开始了,我们在 NYU Booth 展位,欢迎来玩!

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas)

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作为名狼人侦探,罗曼自己种族天赋——嗅觉。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们其他解决方法……有时样证物里多个可疑地方,利用塔罗牌,玩家可以目了然地发现证物中可疑地方,并作出选择

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试这周尝试了新软件 Pixelable,更换软件主要原因是上周用 Dottable 几个缺点……此外还尝试了款在 App Store 12元软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……140*90: 这张是相对满意的一幅,参考朋友拍日本雪乡画,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅不行

版本:Early Access


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