indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了条长的上去,半小时都不用就搞定了。……后来也没啥事,我睡得挺香的,醒来窗外已是一片蓝天。我就继续出发了。……,我就掠过一双双脚和颜色各异的手机微光,来到最深暗的角落处
indienova.com/groups/post/100614
果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了条长的上去,半小时都不用就搞定了。……后来也没啥事,我睡得挺香的,醒来窗外已是一片蓝天。我就继续出发了。……,我就掠过一双双脚和颜色各异的手机微光,来到最深暗的角落处
indienova.com/groups/post/100615
果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了条长的上去,半小时都不用就搞定了。……后来也没啥事,我睡得挺香的,醒来窗外已是一片蓝天。我就继续出发了。……,我就掠过一双双脚和颜色各异的手机微光,来到最深暗的角落处
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……我想要创造一个随机的玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生一些随机的故事,那么就首先需要生成随机人物
indienova.com/groups/post/29213
颁奖仪式的时候瞥一眼看到MoonQuest 的活动,就跟着画了一个。……草地部分的细节还是学不会,就糊弄过去了,地底的部分也很差,人物肢体也画得不好。……可以模仿一下大神的作品~ madao: @metaldudu#1 好哒~
indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972
最近决定写文章是因为觉得自己思考的内容应该通过记录下来这种方式再过一遍,能遇到愿意交流的小伙伴就更好了……这次GameJam部分我参加的是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……,开发日志的应该也会写吧,这次就写到这里,再见
indienova.com/game/detective-fantasia-dx
在沙丘岛的海滩上发现了一具尸体,只有幻想侦探能够揭开背后的真相。……- 从一开始就自由地探索整个沙丘岛! - 与你想交谈的人交谈,检查每一个角落和缝隙!……- 一旦你发现了岛上的每一个不一致之处,就准备好面对这个谜团背后令人震惊的真相……
indienova.com/steam/game/4007650
比如 8 号龙牌能打赢 1 号虎牌,2 号龙牌能打赢 8 号虎牌,要是数字一样,两边的牌就一起消失。……开局所有牌都是扣着的,翻牌就能定 “归谁管”: 单人玩: 你第一次翻的牌是龙是虎,你就管这个阵营……,赢了就占敌人的格子,输了自己的牌会消失,平局就两边都没
版本:Early Access
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