电脑游戏人:《炎龙骑士团2黄金城之谜》 通关后,角色们的生活后来怎么样

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玩家心中最酷机器人。……美漫风格动画打斗游戏开发核心,程序员,个人外加个动画程序员。……看到这个,才意识到,这游戏已经走过了30多个年头了

自由前行(FREERIDE)

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你潜意识玩法风格将揭示你真正自我。搭乘命运列车,前往灵界世界!探索奇异景观和更奇特角色。……但请注意 —— 这个世界未来,可能掌握在你那小小肩膀上。 隐藏性格测试!……这是个性格测试《自由前行》剧情由你做出选择推动,不论是有意识的还是潜意识的。想找架打?

周末游戏视频集锦 #180

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作为位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。年后,随着记忆逐渐复苏,她将面临至关重要抉择。……年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着

GWB-腾讯独立游戏孵化器:广告人转行做独游——“我觉得现在这个时代是独立游戏最舒服的时候”

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文本和艺术作品都与其所处语境紧密相连,如果脱离了它所处社会政治背景,它们就失去了意义。……《液化物》调查玩法、意识流台词,对于玩家来说比较反人类,但这是核心玩法,游戏需要用碎片化和非线性叙事方式……如果用线性叙事去讲这个故事,就失去了游戏想要表达核心主题:反抗固化与规训

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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患有疑难病症而准备动手术尤莉娅身边,突然出现了位魔女。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

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之前日志:()(二)(三)(四)(五)(六)心情暴糟糕,于是到楼下逛了好几圈,最终意识到,自己的确不适合使用……我决定了,等到这游戏制作完成天,我立刻退出Project1和RM User圈子。……顺便提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我“地图编辑界面”不妨参照着Switch

协议零(ZERO PROTOCOL)

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在这部第人称科幻惊悚片中,你必须揭开 IAS 南极研究综合体秘密,并设法生存下去。……用脑思考与怪物激烈战斗你有枪,但这并不意味着你安全了。……非线性叙事在清晰和疯狂之间找到平衡,做出有意识或无意识的决定,并找出这些决定会导致什么!

三教(The 3rd Building 三教)

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但随着探索和调查,你逐渐意识到,这里不止你所熟悉朝气与宁静,还有隐藏在光亮之后争执、欺瞒和背叛。……关于我们F-Greetings是来自成都某高校游戏团队(其实就一个人)。……有个声音直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!

谷仓幽灵(Ghost in the Barn House)

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《谷仓幽灵》是款 2D 生存恐怖游戏,游戏以 19 世纪在得州建造的一个闹鬼老谷仓为故事背景。……意想不到事情发生了,这让他变成了个鬼魂信徒。当他踏进房子,就意识到这里真的闹鬼了。……他命运掌握在你手中了

版本:Early Access


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