小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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发起:UME Game 自从与亲密革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生道路上走了两年多时间……因为我原来是做JAVA开发,所以选择了LibGDX这个引擎,没有编辑器,整个游戏都是代码行行敲出来……》两款游戏都是我们两个人坐在起讨论讨论,自己觉得好玩决定下来,但是否能经得起市场考验完全不知道

圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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志狐游传是款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓……培养党羽,筹划阴谋,并与各方势力明争暗斗,你将见到种种世间疾苦,并极力抵御权利场对本心侵蚀,最终在次次成功后……圣志狐游传是款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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这应该算是可视化编程的一种了,不需要编写实际代码,只需要拖拖拽拽完成了。……,而直接上手录制的话,相信我,没会儿就会被自己绕晕的 ╮(╯_╰)╭这个选项表其实是要对照着上面的剧情编辑树来看……(毕竟美观也是很重要,不然容易把自己绕)然后就是剧情树编辑,我甚至把这个过程也录了个视频 2333

祭神之日 1 月份开发总结

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本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不……,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了,《祭神之日》,暂时这个名字了。……个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

异人 原漫画

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斋《异人》原漫画诡斋《异人》原漫画(重绘版)45页需要PDF阅读器

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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浮岛物语(Forager)刷刷刷,挂机晚上,物资拉满了。很爽模拟建造加小部分解谜游戏。……搞个铲子开挖。……雨中冒险 2(Risk of Rain 2)刷刷刷roguelike游戏,杀时间专用,随便刷刷就一天过去了

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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相关的一些内容我已经确定,包括游戏玩法和框架。所以就作死想着进丰富游戏体验。……但他们核心其实就是道具合成,所以我干脆做成个万能合成器。……这个方法不行个方法,从插件中获取方法,不断测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

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他用个月时间不断试错,几天写完个原型,抛弃了三个看上去“不行”原型之后,他找到了《画之谜》。……也正是这种执念,让我们觉得这个开发者“行”,能够做出东西,这种执念是 indie 气质,是山寨完全逆行施……据说 Valve 员工平日坐着推拉椅,只要有人得到 idea,振臂呼,其他愿意起做同伴移到他身边起工作

JU(JU)

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说白了就一点,走到终点对了,瞎走还是推断取决于你。……说白了就一点,走到终点对了,瞎走还是推断取决于你。……卒:在基础规则基础上,多出了排绿色区域,每次绿色方块移动它们都会向左挪格,旦任何个绿色区域移动到最左边

版本:Early Access


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