CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一里做的特别好

荣誉勋章:血战欧洲(Medal of Honor: European Assault)

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游戏采用了多层目标结构,在每个任务中,你和你的队友会有一个主要的军事目标,例如炸掉敌人的加油站等;同时还有一些次要任务……本支持同屏幕出现 50 名士兵,将会以极度火爆的方式再现战场状况。……本的网络模式共有 16 张地图,其中 9 张是专门为多人游戏模式设计的

会员:人人果实喵

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国家一级退堂鼓演员。 微博:人人果实喵

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

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本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……◎ 传统的回合战斗结合了独特的超载法力系统以及惊人的战斗爆发力。……◎ 利用独特的超负荷系统来潜入结构复杂的系统,打造史诗般的道具!

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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发起:iconboy   - 首本Construct 2的中文教材,搭配詳細的6套小遊戲範例  - 由簡入深的課程規劃……我也没有光盘中的内容 totoyan: @BYETOM#2 光盘内容基本是一些教材素材,学习C2/C3……180911504一起交流,或者加我402788830拉进群 totoyan: @t2580#3 光盘内容基本是一些教材素材

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

小组帖子:[UI布局范例]角色状态窗口

indienova.com/groups/post/1109

而且这种改变不需要数组等复杂的数据结构,只要建立几个全局变量即可。……【范例地址】百度 >UI_角色状态窗口你需要具备以下知识:了解C2的布局layout熟悉for

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