小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

indie 新闻官:E3 活动获奖名单公示

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亲爱的小伙伴们,为期一周的开放注册活动今天终于结束了,这里我们公示一下活动期间获奖幸运儿的名单:……微信公众号答题抽奖公示感谢小伙伴们积极参与我们这次的答题活动,本次答题虽然在题目上难度较高,但是仍涌现出诸多成绩

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

网格沉思-游戏中的网格系统

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多边形网格依然包含三大要素 用节点表示每个面,节点连线表示邻边,我们就能将网格与多边形地图转换为图形拓扑结构……由于在某些形状的格子中,被转换的要素可能处于不同的位置(即有多种 A 的情况),因此我将所有可能的类型都列举了出来……首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构。我推荐选用最为简洁透明的方式

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……TextureStreaming,OpenGL Shader 资源的释放,StaticMesh 数据结构的优化……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

版本:Early Access


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