indienova.com/steam/game/765790
特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……漫漫人生的长夜中,产生了戒灵之王、圣光祭祀、地精博士三大种族之王的传说。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/game/march-march--1
是一项具有策略性战术系统的回合制决斗游戏。……此模式是为了能使您的对手们获得在同一级别中完全不同的军队组合而设计的。……每一级别都包含各种不同的作战单位供您选择。只要了解令他们通力协作的绝技,您就能成为最伟大的将军!
indienova.com/steam/game/2776290
音乐的节奏扣人心弦,舞步的律动翩然起舞,每个人都沉浸其中,尽情释放内心的热情与活力。……【指尖跃动,极限手速大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手速在挑战中燃烧。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手速的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界
indienova.com/game/sonic-dash
一路突破障碍,飚速前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……选择心仪角色,在这款超快无尽跑酷游戏中大展神速。……在竞速比赛中,挑战索尼克在《Sonic Lost World》内的两大宿敌:蛋头博士和萨兹!
indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
2)场景构成:在场景的构成上可以进行分级,逐级对空间进行分割和填充,我把本次的场景构成分为:▲一级构成……一般在搭建环境的时候我习惯从大到小,先快速进行区域分割,再对每个部分填充。……2、第一次环境细化大体分布差不多后,接下来就可以开始慢慢地细化环境,BSP虽然做简单的形状速度快且容易调整
indienova.com/groups/post/99534
目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走
indienova.com/history/207
这是一款在许多方面都王道到一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学),强制要求发论文(期刊还有要求),同时还要有游戏作品,课业多,压力拉满,不愧是世一大,……其实游戏设计的课还是有的,估计跟tx的策划公开课差不多吧,作为基础必修课感觉进度有点太快了。……但考虑到以后也没其他这方面的课了……好像也合理……(其实有、、离谱)
版本:Early Access
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