indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
Shader 编程的一些基础概念和术语下面的术语和概念在之后的教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……shader:处理像素要在哪里绘制的 shaderuv:画布所有的像素点,整体表现为一个 0 到 1 分布的矩阵零点……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-1-rival-incursion
担任枪手一路杀敌挺进,担任侦察兵在前方探路并照亮洞穴,担任钻机手钻穿坚硬的岩石,或是担任工程师建造平台……由程序生成的洞穴结构探索由程序生成的洞穴结构,对抗各样敌人,收集各色财宝
indienova.com/game/g-mode-archives-52-burger-time
本作于 2006 年针对功能手机进行了重制。 通过传递原料并将其放入底部以完成所有汉堡来完成该阶段!……此外,当您在游戏中完成一个新的汉堡包时,它将被注册在菜单列表中
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
对导航功能而言,最重要的自然是数据结构,这是导航机制的基础;实践中的导航数据可能有多种不同的储存方式,……最基础和最常见的一种当属网格式导航数据。……vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]
indienova.com/steam/game/1583670
Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续作,作为一款像素风回合制卡牌竞技类游戏
indienova.com/game/jupiter-hell
一款 3D 回合制策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续作。……本作中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
同时又想让玩家保留有“我可以不做”的自由感,你就需要用钻石结构来设计故事。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/steam/game/1331210
本作以到处闯祸的三人组为主角,讲述了三人跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛的故事。……五花八门的各路人物分布在六处可探索地点,或能伸出援手,或能赏份工作,或能为你的旅程加几句扎心的辱骂。……回合制的战斗系统青睐有准备、讲战术的人
版本:Early Access
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