塔洛斯的法则 2(The Talos Principle 2)

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美好未来的破灭承诺、害怕重蹈人类覆辙的恐惧、信任理智还是完全放弃人性,事件的演变都将取决于你的选择和你所支持的理念……新世代谜题解开难度相异的多种谜题,例如巧妙的谜中谜与难度超高的金谜题。……有了《塔洛斯的法则》初代建立起的游戏机制,加上操控重力及心灵转移等多项新能力,本将呈现新颖同时令人熟悉的精彩体验

The Legends of Class one 嗨哥一班大冒险

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人物介绍:王冲:本的猪脚之一,存在感略低,外表高冷,但实际是宅男一个,喜欢打游戏,但发挥不好就会开始破口大骂……语文老师:反派,一切的始作俑者。杰拉德:古怪的男人,间接导致了语文老师回到了现实世界。……其次还有BOSS难度调节系统,不过如果降低难度的话奖励也会随之降低

Kunologist:Rainode 初版本设计文稿

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每首噩梦曲有两个难度,表、里。难度名暂未确定。……难度分流难度分流是本游戏的一特色系统。……A 的玩家游玩表现判断:· 表现出色的,上升一个等级;· 表现一般的,维持原本等级;· 表现不佳的

gare:用CCST方法论分析关卡设计-荒野之息篇

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但是通过挑战和韵律的结合,不论是使用进化还是增量的方法,在没有增加理解门槛的情况下关卡整体的难度也会变的特别高……类似水神兽这种BOSS型挑战,不仅流程长,还增加了操控大象鼻子进行解谜的技巧主题,当然,既然是四神兽之一……CCST设计的,只不过关卡的容错率比较低,所以即便掌握了技巧主题(关卡基础的+额外的格挡),稍有不慎还是

用 CCST 方法论分析关卡设计:《荒野之息》篇

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但是通过挑战和韵律的结合,不论是使用进化还是增量的方法,在没有增加理解门槛的情况下关卡整体的难度也会变的特别高……类似水神兽这种 BOSS 型挑战,不仅流程长,还增加了操控大象鼻子进行解谜的技巧主题,当然,既然是四神兽之一……CCST 设计的,只不过关卡的容错率比较低,所以即便掌握了技巧主题(关卡基础的+额外的格挡),稍有不慎还是

Viper:《群岛传说》工作日志,试玩新关卡 顶端之剑

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第三波制作中的第一个完成度较高的迷宫 还有一些东西没有调整完毕,不过自己还是迫不及待的试玩了一下。……制作的时候都难度,和想象中的难度,以及自己试玩的难度都不一样的感受,不知道到时候玩家玩了会不会觉得好难好恶心

魔法门之英雄无敌 7(Might & Magic Heroes VII)

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经典回合策略游戏《英雄无敌 7》的幕即将开启。……统领六经典种族:统领六独特种族和各具特色的生物兵种;当然还有天赋异禀的英雄人物以及美轮美奂的游戏场景……独具魅力的游戏世界:本使用虚幻 3.0 引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统企业式的金国王朝

杉果娘:官方“叮”,游戏角色等级一键直升,单机游戏充值也能变强?

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即便是发售后因为优化问题让很多玩家给出了差评,但优秀的前期营销铺垫还是让本的销量取得了不错的成绩,并且在各游戏视频平台取得了相当高的热度……玩家若要获得新的植物,唯一的方法就是不断破关,逐渐收集植物种子;在二代游戏中,这一方式发生了改变,无论是本的国际版还是国内版……玩家们经过不断的探索,总结出了最具性价比的几种付费植物,可见还是有着一批粉丝对于该十分上心,但总体来说

腾讯游戏学院游戏扶持:五分钟了解横版动作游戏发展史

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小插曲 ——阳光大叔马里奥,也曾做过反派,在本中他抓走了猴子,玩家操作小猴子前来营救。……《Final Fighter》,可施展带有纵深范围效果的魄力招式《惩罚者》,即使在多人游戏时巨型BOSS……所以近年来独立游戏中此种类型便成了热门

版本:Early Access


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