HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

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我才不会乱说:我队集体行动=这俩爷们凑在起说男人之间悄♂悄♂话,把@艾李 和我两个瞬间屏蔽在边喝西北风啊……这些人也蛮有故事,比如:再次说明只是草稿……轻。……不过与她男孩子气外表相反是,她也有颗细腻少女心,旦说起Chad浑身冒粉红色泡泡

沉睡旅行(Madoromi Travel)

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《沉睡旅行》是款模拟死亡 roguelike 游戏,讲述了个不爱旅行女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中沉睡镇故事……旦睡意值满,游戏结束了。 ◎ 事件:情感体验对昏睡有效!如果你采取正确措施,睡意会减少。……旅途中,居民们可能会提醒你,睡觉的感觉真好。尽情享受吧

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞我,我也是时候回归下文字了由于在写《液化物LIQUID》……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过些小说,有篇我还蛮喜欢武侠小说……,总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和些风景图

疯王子:Distrust好结局成功通关!!!

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1-2区随便睡觉,怪物不会进房间。房间内火炉和发电机都是比较长时间,不用自己充。……1-3区撬棍,铲子,开锁器能省省,之后进了4区以后就不再用钥匙开锁,特别是在寒冷条件下。……4区拿到反应堆后,把不用房间发电机全部充能,我玩时候个区充满了

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

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比如两个药水,两个相同武器,等等。……map_id, "name");if is_undefined(my_name) exit;如果没有找到返回……事实上,只需创建个列表来存储所携带所有项目足够了

我说什么她们都答应(OKeverything)

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、运气差、会25岁处男。……、有才、好色、运气差、会25岁处男。……从18岁读大学开始对同学吹牛说今年定会破处,结果每年都失败

The Alchemist's Cards

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你是个移动药水商店幸运主人,可以在整个王国旅行。……每天,各种各样客户都会带着独特要求来找你。 你任务是通过销售合适的药水来满足他们需求。……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是个贵族家庭继承人,他为英雄提供了个丰厚奖品参加比赛

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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很明显,看完测评,没玩过玩家知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏同时还没有被大量剧透,并且会对剧情产生了好奇心……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法……在胡时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度把关

justmade:《动物之森:口袋营地》系统分析

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玩了段时间后系统理解。……游戏中主要循环建立在,好友和营地建造上。所有游戏中玩法也都围绕这两项。……购买旅行车涂装纯色涂装六,抽奖系统七,任务系统成就系统每日任务:赠送不同NPC礼物也是种隐藏任务

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

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开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:制作了用于自定义联机创建房间界面和查找房间界面脚本……LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿

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