ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择家适合自己外包厂商、在合作过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择家适合自己外包厂商、在合作过程中需要哪些问题……(游戏音频设计要求足够经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中痛点,做出满意作品

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细看,他们游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……目前直觉想到的就这两点,迫不及待分享给各位了~下面是几个他们教育游戏:游戏1:帮助孩子更好了解生态系统游戏

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义多。……、可玩”东西,本身不就是件有意思事情吗?……,是不是本末倒置了

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行系列探索故事……全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过 20 小时冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

前几天位朋友在IndieNovaGMS2小组发了个帖子问Android导出问题,于是想也许很多朋友想学……GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作游戏该做哪些准备吧……Facebook和Google的一些工具(显然在国内也用不上),这些内容跟基础运行和导出无关暂不多说了

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

发起:顺子 前几天位朋友在IndieNovaGMS2小组发了个帖子问Android导出问题,于是想也许很多朋友想学……GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作游戏该做哪些准备吧……Facebook和Google的一些工具(显然在国内也用不上),这些内容跟基础运行和导出无关暂不多说了

小组帖子:关于主角与主线故事

indienova.com/groups/post/99487

但是我打算改下让男女主角分开,赋予他/她们固定名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……男性主角开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角开场则要晚些……能达到多少条件就会减弱最后难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: Roma)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……如果拥有了这样地块,则属于该氏族的卡牌在打出后,只要战斗获胜,还能回到手中。……所有领土必须与大本营通路连接。如果被切断,则产生飞地会变成中立地块

呆呆大乱斗(Nubs! Arena)

indienova.com/steam/game/2337860

你可以抄起豆罐、尖叫猪,甚至拿条鱼当武器,在快节奏多人乱斗中杀出重围!……大量奇葩皮肤与闪瞎眼配色让你制霸战场!……免责声明:本游戏不自带起玩耍好友——请自带好友入坑,或者进行野排社交,或者…自己享受孤独

聚爆边缘(Edge Implosion)

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血脉战斗场面,游戏系统严谨和细致,丰富声音,颠覆传统!……【游戏画面】:完整代,搭载Unity3D引擎,折射,法线贴图,以及科幻风格打斗场面,我相信你能带来极致完整视觉体验……【游戏特色】:游戏场景精致穆拉诺美容法宝,战斗场面血血脉张[游戏]:游戏操作简单便捷,用户体验良好

版本:Early Access


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