dadingyongliang:个人一些游戏创意

indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057

bug很多不同,你任务是让这些bug看不到。我举些例子。1.……例如,老板说,血瓶支10块,每多买支,血瓶价格减少1块。……这个时候,只要按照定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles

噩梦中惊醒少女,发现座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

indienova.com/u/eastecho/blogread/2808

27 年之后,新的一季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新的一季终于来了!……大卫林奇作品,各位定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是高清版本,但是,现在不知道去哪里找了……

幽灵高校(GhostCollege)

indienova.com/g/GhostCollege

游戏包含序章共6章 ,至于价格会根据章节长度进行调整 游戏剧情(包含第章内容)主人公林湘灵在节昏昏迷课后陷入了场困境……如果你兴趣游玩我建议多观察些角落,在不起眼还有着鲜为人知细节与彩蛋。……坡道起步训练本游戏的有轻微恐怖内容(无特别恐怖内容)游戏难度不是很高,我希望大家都能顺利完成各条线游戏开发进度目前第章其他故事线正在火速开发当中

Change : A Little Story

indienova.com/steam/game/979790

但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时内容足够了!”……》已经在《Change》本体里了。……但忽然有一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做还不错,干脆直接当新游戏吧!”

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31049

个小功能片段代码要 ¥500成千上万这样细碎拼在起,变成款游戏¥50,然后个几份,不知道图啥……而我们要做其实应该是重点告诉他们这种未知差异在哪里,而不是当做理所当然事。……,我已经有一种字符串解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开个箱子拾取物品时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里来……第二个例子,些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易移出了画面之外,而当玩家移动角色时

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

当我做为个新人进入游戏时候,赤身裸体(〃∀〃)我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我开枪,反而可能会给予给我些帮助……,个老外居然看见没穿衣服开枪!……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友,他们可真不友好!!!

小组帖子:求提示38。。

indienova.com/groups/post/600

发起:p344364396 RadTik: 这个游戏5张OST,在steam上分3个DLC,曾经两条音轨是索法版限时独占……p344364396: @RadTik#1 脸蒙蔽 RadTik: http://indienova.com

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

这其中当然我自己问题——作为直以写诗歌,散文和评论见长写作者,写故事并不是我强项。……虽然今年写大概写了几万字小说,但是作品篇幅比较小,最长也没有超过两万字。……但是,如果边想玩法边想剧情,我就会被耍团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)