最末行程:胜利路19号( Last Journey: 19 Shengli Road)

indienova.com/g/ last_Journey

讲述位货车司机,在解救昏迷的陌生女孩时,所遭遇的种种惊心历程。……《最末行程:胜利路19号》是款以剧情为驱动的冒险恐怖游戏。……游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述位普通的货车司机,在解救位陌生的昏迷女孩时,遭遇只神秘而狰狞的怪物的追杀

致命框架(FRAMED)

indienova.com/game/framed/

游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独无二的创意。……意外或是惊喜,就在你每次有意无意的挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,掌握在你手里!

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

indienova.com/game/hidden-cats-in-rome

常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!起去寻找它们吧!……《Hidden Cats in Rome》是款精简有趣的寻物游戏,适合各个年龄段的玩家——在张巨大可爱的插画中四处寻觅……游戏特色: - 探索华丽的手绘风景;- 两大主要游戏模式,其中个更有挑战性;- 充满了小猫咪的额外可解锁关卡

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

它让我联想到个关于gal的问题“玩gal与直接看小说什么区别?”……我觉得是这样的,当我们捧读本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后页。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

直接玩下喜欢就买(若游戏付费版还未发行,可先加入愿望单),不喜欢就算了,很简单。……当然游戏跟现实是很大差异性的,所有属性都简化了。……你若是玩了这游戏,觉得自由职业好简单,那就大错特错了。只是点点鼠标就能学到真本事吗?

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……第二个例子,些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易移出了画面之外,而当玩家移动角色时

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

当我做为个新人进入游戏的时候,赤身裸体(〃∀〃)的我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我开枪,反而可能会给予给我些帮助……把我已经不需要的东西送给需要的人,有种废物利用的感觉,而且开心)我看见官方的服务器人不少,我就进去看了看,个老外居然看见没穿衣服的我开枪……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友,他们可真不友好!!!

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成个玩法,就需要制造种阻碍。……可以两种解释:枪是特殊的枪羊是特殊的羊,可能是电子羊。羊从哪里来的?是从另外个空间传送过来的。……然后收手,想法先记下来,继续回填前面两个游戏的坑

《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/indie-game-news/development-of-star-shepherd/

那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成个玩法,就需要制造种阻碍。……可以两种解释:枪是特殊的枪羊是特殊的羊,可能是电子羊。羊从哪里来的?是从另外个空间传送过来的。……然后收手,想法先记下来,继续回填前面两个游戏的坑

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在steamdirect的时候需要填个税务表。……(我是个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……nova里文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)