伊苏X -诺曼荣光- 秘药套组(小)(Ys X: Proud Nordics - S Nostrum Set)

indienova.com/steam/game/3881160

可提升等级特别秘套组。使用后可使角色等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级特别秘套组。……使用后可使角色等级提升1级。(等级上限为99)修练者秘 ×2※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29169

作为款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……结局是开始就有想过,最终整合成4个章节,平均游戏通关时长应该在3-5小时左右吧。……全收集不知道能不能达到10+小时。 当然,写完结局并不是说游戏做完了,边了

巨型拼图(Mega Mosaic)

indienova.com/steam/game/2915950

💣如果你知道如何玩扫雷,你已经知道如何玩拼图了!……🖼️沉浸在挑战中,解开个巨大拼图,完成网格子区域时揭示令人惊叹像素艺术。……⏳超过10小时的令人上瘾游戏时间:准备好花费数小时来解决简单、令人镇定但令人上瘾拼图,收集超过90

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

随后他接受到了只从兽娘动物所寄来的一只兔娘,还有这个兽娘动物园简介。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存……,只能找找网上图来战术玩法,请大家轻

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。”转眼,在大学自己买游戏设计书,玩大量游戏。……,入围了 indieplay 奖项,虽然展出是自己 48 小时的作品,但这定就是我点点努力而得到回报印证……偶然的一个机会,我发现 “迷失”这三个字正好是“Mr”谐音,它又表达了这个游戏核心迷宫玩法,于是改成了现在这个暴露该物种智商名字

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。” 转眼, 在大学自己买游戏设计书,玩大量游戏。……indieplay奖项,虽然展出是自己48小时的作品,但这定就是我点点努力而得到回报印证。……偶然的一个机会,我发现“迷失”这三个字正好是“Mr”谐音,它又表达了这个游戏核心迷宫玩法,于是改成了现在这个暴露该物种智商名字

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

indienova.com/steam/game/1074080

在昼夜狂欢游乐场里,与可爱动物装扮少女们起游玩波涛汹涌弹珠球!弹弹真有趣!……原因就在于春花偷偷研究肉体变化“兽化”。……要恢复原来样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当振动,使其雾化……

接招(Take That)

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有时比如午休时候我单纯想快速玩突突突而已。……于是我决定制作款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游样能随时打开放松射击游戏。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张图有三个不同难度◎ 最多可加入额外 5 波敌人◎ 三个不同入侵点供选择

终点站(Last Stop)

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你将在游戏中扮演三个不同角色,他们各自世界在场超自然危机中发生了交汇。……本作是个故事合集,讲述了三个彼此串联故事,最后合而为。……《Last Stop》全程配音,对话长达数小时

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194

我在这先展示下他们48小时画出来部分素材:比赛题目在这个图片之前还有主办方还播了段视频。……(有两对同样图案)三条(同样图案有三个)低顺子(KQJ红黑)高顺子(AKQJ红)葫芦(图案有三个……最后两小时我为了优化下选骰子布局甚至还造成了个BUG遗留在48小时上传版本中

版本:Early Access


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