Her Story的精神延续和《纸牌屋》式的政治惊悚

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Telling Lies 的题材很有意思,政治惊悚的概念让人很容易联想到这是否会是一款“游戏版《纸牌屋……这直接关系到游戏是否具有创新意识。……如果是前者的话,Telling Lies 的意义不大,这种就太过重复

一个跑酷的Demo(Run Demo)

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一个学习时制作的Demo 第一次进行到打包这一步,游戏并非一人制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……该demo不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定发一个不会继续做下去的半成品是否符合社区规定

国际象棋挑战者(Chess Challenger)

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是基于当前家用游戏机中最强的象棋引擎而制作的,它拥有多级别的 A.I.……策略防止重复 End-Game Patterns、可以让玩家策略性悔棋的 Step Back 功能,和人机对战或双人对战模式

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

indienova.com/u/bylin/blogread/1204

制作过程中,我们也一直在关注这类游戏,除了《异星工厂》外,也推荐一下 Zachtronics 的几个作品……对于这种类型的游戏来说,似乎不太合适,可能因为我比较喜欢这个类型吧;2.手绘图案加分,但是并没有看到更多的图标了,不知道是否会有过于重复的雷同图标……;3.科技,战斗系统是否可以添加进去呢,毕竟也得有其他的目标,关卡的数目始终是有限的

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

告白循环(Summer Loops)

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开发:星愿制作组。……这是一段来自异常下的日常,被困在高中毕业典前一日的你将重复重复、再重复地寻找解除轮回的答案;是重拾对校园回忆的美好

【游戏制作工具箱】分数系统是否仍有意义?

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经典的街机游戏都是关于追逐高分、打破个人纪录,但当分数系统遇上更现代的游戏设计时,它们是否仍有意义?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……您也可以到以下地址观看本期视频:原视频地址(油管)B 站链接分数系统是否仍有意义?

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统

版本:Early Access


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