小组帖子:小团队,策略战棋,希望有一个灵魂画师

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发起:Gabriel666 目前游戏设定是欧洲18世纪,若有感兴趣,欢迎联系我。……qq;2518872241不加入画,交个朋友也行画面游戏是面包房少女.我们题材也是战争,但是故事和世界背景不同……LTaoist: @Gabriel666#3 我不会画画…… Persona: 这是在哪的工作室?

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

tgrani:CV同人合作征询

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首先说明:只是个用爱发电同人游戏企划,即使完成也不会用来获取任何形式利益。……楼主只是个用业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……引擎制作效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一下好了

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘世界,我在哪里?帮助三个怪物找到回家路,之前必须找到树心才能打开回家路。……蝙蝠王则可以看见只为它存在隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

化学(Chemical)

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我们在一个敌对种族地下设施中。派对将在哪个星系举行仍是未知数。 有一些守卫想阻止你深入下去。……有一些谜题在等着你,并不是所有的谜题都可以用武器解决

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……更详细地说,开发者一般会为特定玩家设计一种特定玩法,并围绕它开发游戏

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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睡在采光很差房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞房间;住着狭窄一室一厅,梦想着在未来某一天能在深圳上一套房……无论你老家在哪里,当老板把那碗家乡熟悉味道端在你面前时,一天所受委屈和心酸都会烟消云散。……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣味道。再见了,白石洲

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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一般说道游戏里交流一般第一反应就是语音,不得不说这个的确是最高效方法了,我没记错的话吃鸡里面其实是只有语音……点击金钱,向队友提示活状态。点击自己技能,向队友提示该技能 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

极乐世界计划(Project Elysium)

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在这款刺激波浪式策略游戏中体验终极生存挑战。 探索不同地图,和你朋友一起面对成群结队敌人。……用你门打开,清理碎片,探索更多更美的风景。……在不同难度设置中选择,根据自己能力定制游戏,即使是最难成就也要尽力解锁

hont:近期的进展

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1.背包UI修改首先是修改了背包UI,之前方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大交互……3.分支对话框分支内容可能是逐个出字?或者分支对话内容字体太小?……4.一只不知道应该加在哪的浣熊不过松鼠倒是找到地方加进去了

版本:Early Access


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