Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/u/bramasole/blogread/30366

主角Jill在每天收工后都会获得一笔收入,而每隔一段时间她就得支付房租(付不起的话直接bad end……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……多愁善感的他们可能只会模模糊糊地通过“苦味”、“时尚”等词语去描绘一款饮品,而完美调制出符合他们心中所想饮的任务落到了玩家的头上

“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

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主角 Jill 在每天收工后都会获得一笔收入,而每隔一段时间她就得支付房租(付不起的话直接 bad……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……多愁善感的他们可能只会模模糊糊地通过“苦味”、“时尚”等词语去描绘一款饮品,而完美调制出符合他们心中所想饮的任务落到了玩家的头上

小组帖子:记一次坎坷的对战

indienova.com/groups/post/1571

然而不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

indienova.com/steam/game/3619170

回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失

腐烂国度(State of Decay)

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當所有殭屍開始暴動後,您所知的日常生活成了地獄。……這個第三人稱動作遊戲的背景是個開式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……這是個會隨著您的行動即時改變的開式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏刀塔与……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

2016年4月1号愚人节,我在一个QQ群看到个游戏公司正在招人的信息,我毛遂自荐简单聊了几句,然后电话沟通过后没问题……,我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司是什么地方,对北京也没啥概念,潜意识觉得北京是个很牛逼的地方……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……《黑暗卡牌》的每层关卡都是扣人心弦、变化不断的谜题,由各种危机四伏/结果丰硕的决定组成

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

github地址,一个打谱的关卡编辑器,一个做出来的音游。 开篇骚话前排组队友!……不过我是再也不想碰这个项目了,学校的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……其他的什么给音符加计时器自己销毁自己什么的就不说了...判定判定的话,我做的不太好,很蠢的用了collider

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项A正确还是B错误

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