生化危机7试玩版:事发时刻(Resident Evil 7 / Biohazard 7 Teaser: Beginning Hour)

indienova.com/steam/game/530620

为缔造全新的恐怖生存体验,RE工程部将游戏切换为「隔离视觉」模式,以逼真的画面。……你进入恐怖生存的新世界。 一醒来,你发现独自置身于一个已被废置的农舍内。……你进入恐怖生存的新世界。警告:画面含有恐怖及暴力成份。内容可能不适合儿童观看

小组帖子:爱是什么

indienova.com/groups/post/100505

明明有时间不想打游戏也不想看动画片但总在寻找游戏和动画片是什么毛病?全能的楼主啊,请救救我!……爱策动人的主体性和客体性,使与他自己撕裂。爱赠予人力量,也使成为奴隶。……爱情中的人啊,请尽情作贱自己吧——好看戏的观众能够笑得更快乐!

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

当然,要真是只有这些的话,玩家也抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半找不到,可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

当然,要真是只有这些的话,玩家也抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半找不到,可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

霊迷の湯

indienova.com/steam/game/2806350

あなたは気旅館「黎明の湯」の新人アルバイト。……♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨気旅館「黎明の湯」。……ガイドライン・個、法人問わず、許諾なしで信可能です

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732

每次看,都还是感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……没有人记得天空,没有人解释为什么会这样

阳炎之火(Sunblaze)

indienova.com/steam/game/1525660

让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会让你翻来覆去地死上无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,他/她自己去面对满地的激光……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗的时刻,我们越要集中精神去寻找光明

阳炎之火(Sunblaze)

indienova.com/game/sunblaze

让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会让你翻来覆去地死上无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,他/她自己去面对满地的激光……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗的时刻, 我们越要集中精神去寻找光明

独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记02 - 打击感全面升级

indienova.com/u/dio19900/blogread/3624

""肢体受力" "击倒击退" "枪感力道" "血渍溅射" 是本周开发的的核心内容.一切目的都是为了战斗更加真实爽快……玩家可以针对怪物的弱点进行攻击,怪物瞬间变得脆弱不堪.……其他图 对我的游戏感兴趣的朋友,可以关注我的新浪微博:独立游戏开发者小D目前我正在着手准备游戏的免费试玩版

Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

indienova.com/steam/game/1449230

遇到什么人?你们什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。……你遇到谁?你们会谈论什么?他们真实存在吗?抑或只是你想象的产物?……同时也负责了多款知名独立游戏的叙事设计,例如《Celeste》《Crypt of the NecroDancer》《彼处水如

版本:Early Access


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