indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的
indienova.com/game/dead-silence-echoes-of-the-damned
这款第一人称游戏将你带入一个电影般的世界,每一个声音、阴影和沙沙声都会让你不寒而栗。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身。……惊吓瞬间、突如其来的遭遇,以及无处不在的超自然存在,让整个游戏充满紧张感和不可预测性
indienova.com/steam/game/2486840
增加“赚取经验值”“赚取金钱”“获取香和酒”这3项可下载内容,推荐给想要“快速”培养队伍的玩家。……1 可在“与恶魔一同回乡的男人~在K乡赚取经验”中赚取雷道和仲魔的经验。……3 可在“与恶魔一同回乡的男人~在K乡大发横财”中获取香(提升雷道和仲魔的能力值)和酒(提升仲魔的忠诚度
indienova.com/groups/post/33455
为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?
indienova.com/groups/post/33454
为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?
indienova.com/game/one-move-away
搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时的房间,却带着一丝淡淡的忧伤——熟悉的环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同。……你的每一步行动和你打包的每一件物品都会让你更接近于了解三个角色非凡人生背后的故事
indienova.com/game/surviv-dot-io
在单价模式中一人畅玩,在双人模式中与同伴并肩作战,或在小队模式中组织一个四人团队。……在单价模式中一人畅玩,在双人模式中与同伴并肩作战,或在小队模式中组织一个四人团队。……与好友畅玩,无论他们用的什么设备都行
indienova.com/steam/game/1139980
制作与发展酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄酒。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸酒。……你可以在游戏中发现和制作出一系列的食物,酒和物品。……顾客与小镇每天都会有新的顾客到访你的酒馆,为他们提供食物和酒,并向旅者提供休息的客房
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
版本:Early Access
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