indienova.com/game/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-and-the-secret-key-digital-deluxe-edition
■ 莱莎的冒险,始于突然出现的谜之群岛?!……「钥匙」有许多种类与效果,可在探索、调合、战斗等多处使用。使用钥匙能够更加方便地推进冒险旅程
indienova.com/game/the-kids-we-were
Minato 有一个秘密目标:他打算找到他失踪的父亲,据说他住在这个地区的某个地方。……一本神秘的笔记本留给了他,上面写着“七个谜”的预言性标题
indienova.com/history/319
《超级银河战士》的优点有很多,首当其冲的便是“开放性”。……由于开放性设计,本作有两个特点为人称道。……比如流沙陷阱的下面不是深渊,而是藏有道具隐藏房间、奖励房内还藏有其他奖励、谜道旁仍有谜道等等
indienova.com/game/burger-witch
烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔药,她们烤肉饼!
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/steam/game/1258220
未来的事情仍然是个谜。你的目标不是在你身后是一连串破损的头盔和破碎的盾牌。……未来仍然是个谜,你的目标不是。为了拯救您的人民,您必须找到大神殿,但不要期望受到热烈欢迎
indienova.com/groups/post/100852
但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》有Demo可以免费下载。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
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