indienova.com/game/detective-jackie-mystic-case
神话般的绘画中隐含着诡异的秘密。仅靠深入挖掘其中的细节,侦探杰姬能破获这起年轻女孩谋杀案吗?……利用你的观察力确定正确的调查途径。你有相应的能力吗?能揭穿这个诡异的谜团吗?……8 个刺激的地点- 采访嫌犯并确定他们是在撒谎还是在说真话- 通过 6 个迷你游戏(包括化学分析、符号研究
indienova.com/steam/game/212680
做你心目中的船长 - 多达数百种的基于文字的突发事件将会让你作出艰难的决定。……不存在两次完全一样的游戏过程。 没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
indienova.com/game/the-celestial-tales
《天界异闻录》是一款俯视角的暗黑类冒险游戏,讲诉了主角为了追寻天界遗失在人界的至宝从而踏上了寻宝之旅,……在一次次的追寻过程中,主角发现当年至宝的丢失并不简单,而且人界,天界,暗域三大势力似乎存在某种不为人知的联系……解锁大量武器、护甲和更多装备,并尝试使用多种搭配组合,对抗强大的敌人丰富的宝石打造不同的宝石锻造在不同的装备上会有不同的效果
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……换句话讲能提高各个内容的利用率对于整体的内容的提升显然也是很大的。……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感
indienova.com/groups/post/101725
玩法非常简单,就是极简+时停+高尔夫,有趣之处在于尝试用简单的玩法去讲一个比较抽象的故事,并且在叙事过程中玩法也在演变……其中关闹钟是一个具有很强的象征性的工业化时间概念对人异化的场景)也是按照第一人称来做的,觉得这样更加能够表现时间对人精神的影响……倒是自己在试玩的时候,发现“打球”这个交互呈现出了浓浓的非自然属性,让整个作品带有了一些些审视的意味
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37081
22位有关系网的非路人配角18万字不重复对白5张「关卡」地图4-5个结局讲一个独特的、有意思的、有实感的……、结构精巧的、且仅有游戏这种互动载体才能清晰表述的群像科幻悬疑故事,是我开始这个项目的初衷,也是一个人无外包无发行……今天我可以诚实地说,我尽力完成了一个让自己满意的作品
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
《变量》是两年前的事儿了,老实讲,一个试水的作品之后,许久没有其他的面世,多少有些急躁。……2.我不是很喜欢交流,但实话讲,我很喜欢社交软件。……生病的时候讲这种胡言乱语,大概有些人看到着实会生气
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