涂鸦恶魔(Doodle Devil)

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与《涂鸦上帝》同样让人上瘾游戏元素、同样的的谜题游戏玩法又回来了,但这一次还加入了邪恶元素。……- TUAW“它让人上瘾,让人疯狂上瘾!乐趣多多。”……- AppSafari“你必须使用自己创造力...这款游戏让人无法不上瘾。”

我的未婚妻(My Wife)

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乐趣无穷谜题,酣畅淋漓boss战,加油!愿你归来仍是少年!……周客昏迷30天醒来后悲痛欲绝,在祭拜未婚妻之幕时,突然发生了令人匪夷所思事…… 游戏特色:这是一款动作冒险类角色扮演游戏……,主要讲述主角周客在揭开未婚妻死亡之谜过程中经历令人啼笑皆非故事

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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能够让人脱出一般生活,而进入一种建构,有着规则世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是一个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

KUR(KUR)

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如果这都没法血肉心脏澎湃起来,还有这个超大军械库(说真的,这么多枪,你平时都放哪儿啊?)……重复老派图形和足够血肉肝胆,你血脉偾张,超过20个精心制作关卡,震撼金属达步音轨,你根本停不下来……全配音角色——让人讨厌配角给你发号施令,从未有过酸爽

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664

日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

月影之塔(Luna: The Shadow Dust)

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为了找回丢失记忆,游戏主角小男孩将与他神秘小伙伴一道,进入被混沌笼罩古老高塔,开启一段寻找真相冒险旅程……故事背景 在现实与魔法边缘, 矗立着一座古老高塔, 塔中居住名为守月人的魔法师们, 肩负着从远古洪荒时代便被授予神圣职责……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失记忆并发掘导致那意外背后真相,游戏主角小男孩将由此和玩家一起

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

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拿起钻石,找到秘密球体并解锁新级别,在这个全新疯狂游戏中外星安全回家。……控制我们外星及其太空飞船,使用磁铁他回到自己星球。……一键游戏将您即刻开始新体验!容易控制,但很难掌握!不要被外星可爱样子蒙蔽!

orochi2k:开发日志#170 失踪人口

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35388

这份来自玛丽娜斯报告中提到,当地看见【有陌生人从海中走出,带走了一些看似在睡梦中少女,随后为召唤他们的人留下了很多大鱼作为报酬……那就是,扩展我们宠物类型其甚至包含人类。……击败随机市民后选项更加具有复用性

版本:Early Access


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